كيف تلعب مصيدة الفأر (لعبة لوحة): 11 خطوة (بالصور)

جدول المحتويات:

كيف تلعب مصيدة الفأر (لعبة لوحة): 11 خطوة (بالصور)
كيف تلعب مصيدة الفأر (لعبة لوحة): 11 خطوة (بالصور)
Anonim

توفر ألعاب الطاولة متعة تقليدية لجميع أفراد العائلة. تم نشر لعبة Mouse Trap (التي كانت تسمى في الأصل لعبة Mouse Trap) لأول مرة بواسطة Ideal في عام 1963. إنها لعبة لشخصين إلى أربعة لاعبين. كانت واحدة من أولى ألعاب الطاولة ثلاثية الأبعاد ذات الإنتاج الضخم. لإكمال اللعبة ، يتعاون اللاعبون في البداية لبناء مصيدة فئران عاملة. مع استمرار اللعبة ، يحاول اللاعبون الإمساك بالفئران ، واستمر في القراءة لمعرفة كيفية اللعب بالضبط.

خطوات

العب مصيدة الفأر (لعبة لوحة) الخطوة 1
العب مصيدة الفأر (لعبة لوحة) الخطوة 1

الخطوة الأولى: تأكد من أن اللعبة قد اكتملت

لابد أن يكون لديك:

  • لعبة
  • 4 فئران بلاستيكية
  • 2 كرات معدنية
  • قطع غيار وملحقات مصيدة الفأر
  • رابط مطاطي
  • 52 قطعة جبنة

    إذا وجدت أنك قصير أي قطعة ، فقد تتمكن من الارتجال. ربما لا يهم إذا كنت قصيرة قطعتين من الجبن

  • موت
العب مصيدة الفأر (لعبة لوحة) الخطوة 2
العب مصيدة الفأر (لعبة لوحة) الخطوة 2

الخطوة 2. تعرف على الهدف من اللعبة

للفوز ، يجب أن يكون لديك آخر فأرة حرة على السبورة. يتناوب اللاعبون على بناء مصيدة الفئران أثناء تحركهم حول لوحة اللعبة. ثم يتم استخدام مصيدة الفئران المصممة لمحاولة التقاط فئران اللاعبين.

العب مصيدة الفأر (لعبة لوحة) الخطوة 3
العب مصيدة الفأر (لعبة لوحة) الخطوة 3

الخطوة 3. قم بإعداد اللعبة

ضع لوحة الألعاب على سطح مستوٍ ، فالطاولة تعمل بشكل جيد. ضع أجزاء مصيدة الفأر وقطع اللعب بجوار لوحة اللعبة. ضع قطع الجبن بجانب لوحة اللعب. اطلب من كل لاعب أن يختار الماوس ويضعه على مساحة START على لوحة اللعبة.

العب مصيدة الفأر (لعبة لوحة) الخطوة 4
العب مصيدة الفأر (لعبة لوحة) الخطوة 4

الخطوة 4. حدد اللاعب الذي سيذهب أولاً

يستمر اللعب إلى اليسار. يقوم كل لاعب برمي النرد بدوره ، ويحرك الماوس على عدد مساحات لوحة اللعب الموضحة. اتبع أي تعليمات مطبوعة على المساحة التي يستقر عليها الماوس. في هذه اللعبة ، قد يكون هناك ماوسان أو أكثر في مساحة واحدة في نفس الوقت.

العب مصيدة الفأر (لعبة لوحة) الخطوة 5
العب مصيدة الفأر (لعبة لوحة) الخطوة 5

الخطوة 5. جمع قطع الجبن

عندما تتحرك الفئران حول لوحة اللعبة ، ستجمع قطع الجبن من كومة الجبن واللاعبين الآخرين. يستخدم اللاعبون قطع الجبن في وقت لاحق من اللعبة للمساعدة في نبش الفخ.

العب مصيدة الفأر (لعبة لوحة) الخطوة 6
العب مصيدة الفأر (لعبة لوحة) الخطوة 6

الخطوة 6. افعل ما تتطلبه كل مساحة مختلفة تهبط عليها

هناك أنواع من المساحات:

  • بناء المساحات. تحتوي مساحات البناء على أرقام مطبوعة عليها (2 ، 2-3 ، 2-3-4). عندما يهبط الماوس على مساحة البناء ويتطابق عدد اللاعبين في اللعبة مع أي رقم من الأرقام الموجودة في الفضاء ، قم ببناء جزء واحد من مصيدة الفئران وجمع قطعة جبن واحدة من كومة الجبن.

    • في لعبة من 4 لاعبين ، يمكنك البناء إذا هبطت على Build space 2-3-4.
    • في لعبة 3 لاعبين ، يمكنك البناء إذا وصلت إلى Build space 2-3 أو 2-3-4.
    • في لعبة ثنائية اللاعبين ، يمكنك البناء إذا وصلت إلى Build space 2 أو 2-3 أو 2-3-4.
  • العودة إلى الأمام وتحريك المساحات إلى الأمام. إذا هبط فأر على إحدى هذه الفراغات تحرك فقط الفراغات المشار إليها ، لكن لا تتبع أي تعليمات مطبوعة على تلك المساحة ولا تجمع أي قطع جبن!.
  • خذ مساحات الجبن. عندما يهبط الفأر على إحدى هذه المساحات ، خذ العدد المشار إليه من قطع الجبن من كومة الجبن. إذا كانت كومة الجبن فارغة ، خذ قطع الجبن من اللاعب الذي يحتوي على معظم قطع الجبن. إذا تم تعادل اثنين أو أكثر من المعارضين لمعظم قطع الجبن ، فيمكن للاعب الذي يقوم بدوره أن يأخذ كل قطع الجبن من خصم واحد أو يقسم المبلغ بينهما. إذا هبط فأر على المساحة التي تحمل علامة خذ ثلاث قطع من الجبن من المنافس مع معظم "، افعل كما هو مذكور ، حتى إذا كانت هناك قطع جبن في الكومة. إذا كان اللاعب الذي لديه أكبر عدد من الجبن لديه أقل من ثلاث قطع ، فما عليك سوى أخذ عدد القطع التي يمتلكها الخصم. إذا تم تعادل اثنين أو أكثر من الخصوم لمعظم قطع الجبن ، فإن اللاعب الذي يحل دوره قد يأخذهم جميعًا من خصم واحد أو يقسم المبلغ بينهم.
  • تفقد مساحات الجبن. إذا هبط الفأر على إحدى هذه المساحات ، فأعد العدد المشار إليه من قطع الجبن إلى كومة الجبن. إذا كانت مساحة اللوحة هذه تشير إلى إعادة المزيد من القطع ، فهذا يعني أن اللاعب لديه ، يجب على اللاعب إعادة ما يعادل قطع الجبن التي يحملها.
  • مساحة عظم الكلب. اللاعب الذي يهبط على هذه المساحة لا يفعل شيئًا
  • الحلقة. هذه هي المساحات الستة في نهاية المسار التي تبدأ بالمساحة الآمنة وتنتهي بمساحة عجلة الجبن. يسمى هذا الجزء من المسار The Loop وهو المكان الذي يتم فيه التقاط الفئران. عندما يصل اللاعبون إلى The Loop ، يتناوبون على الدوران حولها عدة مرات حسب الضرورة حتى يتم بناء مصيدة الفأرة بالكامل ويظل ماوس واحد فقط غير مقيد على لوحة اللعبة.
  • مساحة عجلة الجبن. في كل مرة يهبط فيها الفأر على مساحة عجلة الجبن ، يأخذ اللاعب قطعتين من الجبن من كومة الجبن. إذا كانت كومة الجبن فارغة ، فيمكن للاعب أن يأخذ أي قطعة يحق له الحصول عليها من الخصم الذي يحتوي على أكبر عدد من قطع الجبن. إذا تم تعادل اثنين أو أكثر من المعارضين لمعظم قطع الجبن ، فيجوز للاعب أن يأخذهم جميعًا من خصم واحد أو يقسم المبلغ بين لاعبين لديهم عدد متساوٍ من قطع الجبن.
العب مصيدة الفأر (لعبة لوحة) الخطوة 7
العب مصيدة الفأر (لعبة لوحة) الخطوة 7

الخطوة 7. بناء مصيدة فئران

قم ببناء جزء واحد من مصيدة الفئران عندما يهبط الماوس على مساحة البناء كما هو موضح بالفعل. يجب تجميع أجزاء مصيدة الفأر بالترتيب العددي. قم ببناء مصيدة الفئران بوضع كل جزء مرقم في مكانه الصحيح باتباع خطة البناء. يضع أول لاعب يهبط على مساحة البناء الجزء رقم 1 (القاعدة أ) على لوحة اللعبة. اللاعب التالي الذي يهبط على مساحة البناء سيضع الجزء رقم 2 (دعم العتاد) في مكانه وهكذا حتى يكتمل مصيدة الفئران. بعد وضع جزء من مصيدة الفأر على لوحة اللعبة ، يجب على اللاعبين أخذ قطعة جبن واحدة من الكومة على الفور.

  • عندما يهبط الماوس على مساحة البناء الموجودة في قسم الحلقة الحلقية من مسار اللعبة ، أضف جزأين إلى مصيدة الفئران وأخذ قطعتين من الجبن من كومة الجبن. عند اكتمال مصيدة الفئران ، لا يفعل اللاعبون شيئًا عندما يهبط الماوس على مساحة البناء.
  • أدرك أنه في هذه اللعبة ، يجب إعداد قطع محاصرة على اللوحة لإنشاء تفاعل متسلسل. إذا أكملت اللعبة سلسلة من ردود الفعل غير المكتملة ، فأنت تفتقد شيئًا ما ويجب أن يستمر اللعب حتى يتم إعداد كل شيء.
العب مصيدة الفأر (لعبة لوحة) الخطوة 8
العب مصيدة الفأر (لعبة لوحة) الخطوة 8

الخطوة 8. اصطاد الفئران

عند اكتمال مصيدة الفئران ، استخدمها لمحاولة التقاط الفئران. عندما ينتهي دور اللاعب في مساحة Turn Crank في The Loop ويوجد ماوس لاعب آخر على مساحة عجلة الجبن ، يقوم اللاعبون بإدارة ذراع التدوير ببطء في اتجاه عقارب الساعة. هذا يضع المصيدة في الحركة. إذا عملت المصيدة بشكل صحيح ، فسيتم أسر الفأر المقابل ويخرج من اللعبة. أي قطع جبن يحملها اللاعب المأسور يجب أن يتم تسليمها للاعب الذي كان دوره.

إذا لم تلتقط المصيدة الماوس ، يقوم اللاعب المنافس على الفور بتحريك فأره إلى المساحة الآمنة. إذا كان هناك أكثر من ماوس واحد في مساحة عجلة الجبن ، فقد يتم التقاطها (أو تفويتها) معًا. إذا لم يكن هناك فأر متعارض (أو فئران) على مساحة عجلة الجبن ، فحاول تحريك فأر واحد أو أكثر هناك. يمكن نقل الفئران - تتم تغطية هذا الإجراء في خطوة لاحقة

العب مصيدة الفأر (لعبة لوحة) الخطوة 9
العب مصيدة الفأر (لعبة لوحة) الخطوة 9

الخطوة 9. حرك فئران المعارضين

إذا انتهى دور اللاعب في مساحة Turn Crank ولم يكن هناك فأرة معاكسة على مساحة عجلة الجبن ، فحاول تحريك ماوس الخصم إلى مساحة عجلة الجبن ثم حاول محاصرة هذا الماوس.

  • أعد قطعة الجبن إلى الكومة.
  • حدد فأرة الخصم الذي ترغب في تحريكه.
  • دحرج النرد ثم حرك اللاعبين الآخرين بالماوس على العدد المشار إليه من المسافات.
العب مصيدة الفأر (لعبة لوحة) الخطوة 10
العب مصيدة الفأر (لعبة لوحة) الخطوة 10

الخطوة 10. السماح باستمرار اللعب

يمكن للاعبين الاستمرار في القيام بذلك عدة مرات ولعدد أكبر من المعارضين طالما لديهم قطع الجبن للعودة إلى الكومة. إذا تمكن اللاعب من تحريك الماوس (أو الفئران) على عجلة الجبن ، فقم بتدوير الكرنك كما هو موضح أعلاه. يمكن للاعبين استخدام قطع الجبن فقط عندما يكونون في مساحة Turn Crank. إذا كان فأر الخصم موجودًا على مساحة عجلة الجبن عندما يهبط اللاعب على مساحة Turn Crank ، فلا يزال بإمكانه استخدام قطع الجبن الخاصة به لمحاولة الحصول على فئران خصوم آخرين في مساحة عجلة الجبن قبل تحريك مصيدة الماوس. يجوز للاعبين ليس نقل الفئران من الفضاء الآمن في الحلقة.

العب مصيدة الفأر (لعبة لوحة) الخطوة 11
العب مصيدة الفأر (لعبة لوحة) الخطوة 11

الخطوة 11. إنهاء اللعبة

عندما لا يتبقى سوى ماوس واحد على اللوحة ، يكون اللاعب الذي يستخدم الماوس قد فاز وتنتهي اللعبة.

موصى به: