كيفية اللعب 10000: 13 خطوة (بالصور)

جدول المحتويات:

كيفية اللعب 10000: 13 خطوة (بالصور)
كيفية اللعب 10000: 13 خطوة (بالصور)
Anonim

10000 هي لعبة عائلية ممتعة حيث الهدف هو تسجيل 10000 نقطة من خلال دحرجة مجموعات الفوز باستخدام 6 نرد. للعب ، كل ما تحتاجه هو 6 نرد وورقة وقلم ولاعبين على الأقل. عندما يحين دورك ، قم برمي النرد واختر أي مجموعات فائزة تكسبك نقاطًا ، مثل ثلاثة من الأنواع أو المستقيمة أو حتى المجموعات أو الخمس. تتبع نقاط كل شخص بينما تستمر في رمي النرد ، ومعرفة اللاعب المحظوظ الذي سيفوز باللعبة.

خطوات

جزء 1 من 2: لعب اللعبة

العب 10000 خطوة 1
العب 10000 خطوة 1

الخطوة 1. حدد من يذهب أولاً من خلال جعل كل شخص يرمي حجر النرد ، إذا رغبت في ذلك

يعمل هذا بشكل جيد إذا كان لديك 6 لاعبين أو أقل. أعط كل شخص واحدة من النرد واجعلهم يتدحرجون. من يرمي أعلى رقم يذهب أولاً ، ثم تستمر اللعبة في الذهاب إلى اليسار.

إذا كان هناك تعادل لأكبر رقم ، قم باللف مرة أخرى

ملحوظة:

إذا كان هناك أكثر من 6 أشخاص يلعبون ، فاختر شخصًا ما بشكل عشوائي للانطلاق أولاً.

العب 10000 خطوة 2
العب 10000 خطوة 2

الخطوة 2. دحرج كل أحجار النرد الستة عندما يحين دورك

سواء كنت اللاعب الأول أو حان دورك للانتقال بعد ذلك ، خذ جميع أحجار النرد الستة وهزها بيدك برفق قبل رميها. حاول إبقاء النرد على سطح مستوٍ لتسهيل تتبعهم وتسجيل النقاط.

العب 10000 خطوة 3
العب 10000 خطوة 3

الخطوة الثالثة. تعرف على نرد النقاط مثل النرد ، والنرد الخماسي ، وثلاثة من نفس النوع

الأرقام الوحيدة التي تكسبك نقاطًا عندما تقوم برمي واحدة أو اثنتين فقط هي 1 و 5. رمي 1 يكسب 100 نقطة و 5 يربح 50 نقطة. 3-من نفس النوع تساوي 100 ضعف الرقم الموجود على النرد ، باستثناء 3 آحاد ، والتي تساوي 1000 نقطة. لكل رقم أكثر من 3 من نوع تقوم بلفه ، تكسب ضعف المبلغ.

  • على سبيل المثال ، إذا رميت أحجار النرد الستة وحصلت على 2 ، 1 ، 4 ، 1 ، 6 ، 5 ، فإن نتيجتك ستكون 250 لأنك رميت 2 و 5.
  • 3 ثنائيات تساوي 200 ، و 3 ثنائيات تساوي 300 ، وهكذا. 3 آحاد هي الوحيدة التي لا تتبع هذه القاعدة وتستحق أكبر عدد من النقاط عند 1000.
  • إذا قمت بتدوير 3 ثنائيات ، فستربح 200 ، و 4 ثنائيات تساوي 400 ، و 5 ثنائيات تساوي 800 ، و 6 ثنائيات تساوي 1600 نقطة. عليك أن تدحرج 3 من كل نوع في لفة واحدة.
العب 10000 خطوة 4
العب 10000 خطوة 4

الخطوة 4. سجل 500 1 نقطة بكسب أزواج متتالية أو 3 أزواج

يعني الخط المستقيم أنك دحرجت 1 و 2 و 3 و 4 و 5 و 6 ، وهذا يساوي 1500 نقطة. إذا رميت 3 أزواج من النرد دفعة واحدة ، فهذا يساوي أيضًا 1500 نقطة.

  • على سبيل المثال ، إذا دحرجت على ثلاثين وخمسين وستين ، فسيكون ذلك يساوي 1500 نقطة.
  • بعض الناس يتبعون قواعد المستوى المنخفض المستقيم (1 ، 2 ، 3 ، 4 ، 5) الذي يساوي 1 ، 250 نقطة ، والارتفاع المستقيم (2 ، 3 ، 4 ، 5 ، 6) يكسب 50 نقطة.
  • إذا قمت بتدوير 4 من نفس النوع وزوج في لفة واحدة ، فهذا يساوي 1500 نقطة.
العب 10000 خطوة 5
العب 10000 خطوة 5

الخطوة 5. انظر لترى ما إذا كان لديك نرد يسجل ويضع جانبًا واحدًا على الأقل

يتضمن نرد التهديف أشياء مثل 1 أو 5 بالإضافة إلى 3 من أي نوع أو أي مجموعات أخرى لكسب النقاط. إذا رميت نردًا واحدًا أو أكثر مما أكسبك نقاطًا ، فضعها جانبًا. تحتاج إلى تخصيص عنصر واحد على الأقل للاستمرار في التدحرج ، على الرغم من أنه يمكنك تخصيص أكبر عدد ممكن للتسجيل كما تريد.

لن يتم رمي أي نرد تضعه جانبًا مرة أخرى عند هذا المنعطف وسيتم احتسابه كجزء من النتيجة

العب 10000 خطوة 6
العب 10000 خطوة 6

الخطوة 6. اكسب ما لا يقل عن 750 نقطة في أول دور لك للحصول على "على اللوح

الحصول على 750 نقطة هو الطريقة التي تكسب بها طريقك إلى اللعبة. إذا لم تربح 750 نقطة في أول دور لك ، فسيتعين عليك الانتظار حتى يحين دورك مرة أخرى ومحاولة كسب 750 نقطة بعد ذلك.

  • على سبيل المثال ، إذا قمت بالتدحرج لأكبر عدد ممكن من المرات أثناء دورك ولكنك قادر فقط على ربح 450 نقطة ، فهذا لا يكفي لإبقائك على اللوح وستحتاج إلى البدء من جديد في المرة القادمة التي يحين دورك فيها..
  • سيحتاج كل شخص إلى كسب 750 نقطة عندما يحين دوره لبدء التسجيل بشكل رسمي.
  • يحتاج اللاعبون فقط إلى ربح 750 نقطة في دورهم الأول. في أي منعطف آخر ، يمكنك الاحتفاظ بالعديد أو القليل من النقاط كما تريد.
العب 10000 خطوة 7
العب 10000 خطوة 7

الخطوة 7. أنهِ دورك إذا لم يكن لديك أي نرد

إذا رميت عددًا فرديًا أو مزدوجًا من الثنائيات أو الثلاثة أو الأربعة أو الست ، فإنك لم تحصل على أي نقاط في تلك الجولة. ينطبق هذا حتى إذا كنت قد وضعت نرد التهديف جانباً في وقت سابق ، والآن أنت تقوم برمي 5 أحجار نرد أو أقل. بمجرد رمي النرد الذي لا يصل إلى أي نقاط ، يعود إجمالي تلك الجولة إلى الصفر ويحين دور اللاعب التالي.

على سبيل المثال ، إذا خصصت 3 ثنائيات في أول لفة ، ثم رميت 2 و 4 و 6 ، فإن آخر لفة لديك تساوي صفرًا من النقاط ، وبالتالي فإن النقاط التي كسبتها في أول لفة لم تعد تحتسب

العب 10000 خطوة 8
العب 10000 خطوة 8

الخطوة 8. استمر في التدوير حتى تشعر بالرضا عن درجاتك أو تتدحرج بدون نقاط

استمر في دحرجة النرد المتبقية ووضع جانبًا واحدًا على الأقل ليتم تسجيله لكل لفة. ينتهي دور اللاعب الأول عندما يقرر إما الاحتفاظ برصيده ، أو رمي النرد الذي لا يستحق أي نقاط.

  • على سبيل المثال ، إذا رميت 3 ستات لأول مرة ، فسوف تضع جانبًا الستات التي تستحق 600 نقطة. لنفترض أنك رميت النرد الثلاثة المتبقية وحصلت على 1 و 5 و 4. وبذلك يصل مجموعك إلى 750 نقطة. يمكنك إما الاحتفاظ بهذه النتيجة أو رمي النرد المتبقي لمعرفة ما إذا كان بإمكانك ربح المزيد من النقاط (على الرغم من أن هذا سيكون مخاطرة كبيرة).
  • إذا وضعت جانباً 4 نرد أكسبتك نقاطًا وقررت رمي النرد المتبقيين مرة أخرى ، لكنك حصلت على 4 و 6 ، فإن مجموع نتيجتك لهذا الدور هو 0 لأن أيًا من هذين الرقمين لا يربح نقاطًا ، وينتهي دورك.
  • إذا قمت بتخصيص جميع أحجار النرد الستة للتسجيل ، فيمكنك التدحرج مرة أخرى ومواصلة التسجيل.
العب 10000 خطوة 9
العب 10000 خطوة 9

الخطوة 9. احسب درجاتك ومرّر النرد إلى الشخص التالي

اجعل كل شخص يتتبع نتيجته الخاصة أو يعين شخصًا ما ليقوم بجمع نقاط كل شخص له على قطعة واحدة من الورق. بمجرد أن تحسب نتيجتك لتلك الجولة ، مرر النرد للاعب على اليسار واستمر في اللعب.

إذا ربحت 800 نقطة خلال الجولة الأولى و 450 نقطة خلال دورك التالي ، فسيصل مجموعك إلى 1 ، 250 وستستمر في الإضافة إلى إجمالي درجاتك في كل جولة

جزء 2 من 2: التخطيط لتحقيق الفوز

العب 10000 خطوة 10
العب 10000 خطوة 10

الخطوة 1. اختر نرد النقاط الذي تريد الاحتفاظ به لإعادة الآخرين إلى اللعبة

إذا كان لديك نرد متعدد الأهداف ، فلن تضطر إلى تنحية كل منهم جانبًا. يحب العديد من اللاعبين الاحتفاظ بأكبر عدد ممكن من النرد في اللعبة حتى يكون لديهم المزيد من الفرص لتسجيل مبالغ أعلى من النقاط.

على سبيل المثال ، إذا رميت 2 أو 5 ، فقد تقرر إعادة الخمسة إلى اللعبة للمساعدة في احتمالات دحرجة ثلاثة أو أربعة من نفس النوع

العب 10000 خطوة 11
العب 10000 خطوة 11

الخطوة الثانية: تجنب المخاطرة بقبول درجة جيدة

في بعض الأحيان يكون من الذكاء أن تتوقف أثناء تقدمك - إذا قمت برمي نرد التهديف وكنت سعيدًا بنتائجك ، فتوقف عن رمي النرد المتبقي واخذ هذه النتيجة فقط لتجنب خطر فقدان كل نقاطك.

تذكر أنه ليس من الضروري الاستمرار في التدحرج حتى لو كان لديك نرد إضافي

العب 10000 خطوة 12
العب 10000 خطوة 12

الخطوة الثالثة. استمر في رمي النرد الإضافي إذا كان لديك تقدم قوي

إذا لم تكن قلقًا بشأن فقدان النقاط المحتملة ، فلا تتردد في المخاطرة واستمر في التدحرج لمعرفة ما ستحصل عليه. إذا واصلت رمي النرد ولديك 4 أو 5 نرد ، فهذا هو الوقت المناسب للحفاظ على درجاتك.

يعتبر دحرجة النرد السادس الأخير أمرًا محفوفًا بالمخاطر بعض الشيء ، لذلك لا تفعل ذلك إلا إذا كنت تشعر بأنك محظوظ حقًا أو لا تمانع في خسارة النقاط

العب 10000 خطوة 13
العب 10000 خطوة 13

الخطوة 4. فز باللعبة عن طريق كسب ما لا يقل عن 10000 نقطة قبل اللاعبين الآخرين

عندما يصل اللاعب إلى 10000 نقطة ، يحصل جميع اللاعبين الآخرين على دور إضافي. إذا لم يصل أي شخص آخر إلى 10000 نقطة ، فإن اللاعب الذي ربح 10000 نقطة يفوز أولاً. إذا ربح شخص آخر ما لا يقل عن 10000 نقطة خلال دوره الأخير ، يفوز الشخص الذي حصل على أكبر عدد من النقاط.

يلعب بعض الأشخاص وفقًا للقواعد التي تحتاجها بالضبط 10000 نقطة للفوز ، لكن هذا ليس إلزاميًا

فيديو - باستخدام هذه الخدمة ، قد تتم مشاركة بعض المعلومات مع YouTube

نصائح

  • يلعب بعض الأشخاص من خلال التباين الذي يعني أن رمي لعبة 6-of-a-type يعني أنك تفوز باللعبة على الفور.
  • لتقصير اللعبة ، العب حتى 5000 نقطة.
  • يمكن لأي عدد من اللاعبين لعب هذه اللعبة ، على الرغم من أن الأفضل بين 2 و 6 هو.
  • عد مجموعات النتائج فقط عندما يتم رميها في رمية واحدة ، مما يعني أنه لا يمكنك حساب نرد معين من لفات متعددة لكسب مجموعات.

موصى به: