3 طرق للعب الملك والأحمق

جدول المحتويات:

3 طرق للعب الملك والأحمق
3 طرق للعب الملك والأحمق
Anonim

تُعرف أيضًا باسم "Scum" و "President" و "Butthead" و "Capitalism" و "Kings" ، وهي لعبة ورق شائعة يحاول فيها جميع اللاعبين التخلص من أوراقهم من أجل أن يصبحوا الملك والرئيس. ، أو على الأقل ليس الأحمق.

خطوات

طريقة 1 من 3: إرشادات عامة

العب خطوة الملك والأحمق 1
العب خطوة الملك والأحمق 1

الخطوة 1. تعرف على الرتب

يأتي اسم اللعبة من نظام التصنيف الخاص بها. نظرًا لوجود العديد من المتغيرات ، فهناك العديد من الخيارات. قبل أن تبدأ اللعب ، حدد الرتب التي ستستخدمها. ستحتاج إلى ما يكفي لكل شخص (و 3 لاعبين على الأقل).

  • الرئيس أو الملك - الفائز في الجولة السابقة
  • نائب الرئيس ("نائب الرئيس") أو الوزير - المركز الثاني
  • نائب الحثالة أو الأحمق - من المرتبة الثانية إلى المرتبة الأخيرة
  • حثالة أو الأحمق - المركز الأخير في الجولة السابقة

    يمكنك استخدام أي عدد تريده من الألقاب ، اعتمادًا على عدد اللاعبين لديك. إذا كان لديك فوضى كاملة من اللاعبين ، ففكر في تضمين ألقاب مثل السكرتير (واحد أقل من نائب الرئيس) أو المواطنون أو الفلاحون أو المتوسط. يختار بعض الناس استخدام تسلسل الخلافة الرئاسي ، الذي ينتهي بكاتب (قبل حثالة)

العب خطوة الملك والأحمق 2
العب خطوة الملك والأحمق 2

الخطوة 2. تعلم الشروط

عندما تبدأ اللعب ، سترى أنه في كل مرة يضع فيها اللاعب بطاقة ، هناك مصطلح مصاحب. تعرف على شروط اللعب الفعال.

  • مفرد - عندما يتم وضع بطاقة واحدة فقط
  • Double (Dub) - زوج من البطاقات من نفس القيمة
  • Triple (Trip) - ثلاث بطاقات من نفس القيمة
  • رباعية (رباعية) - أربع بطاقات من نفس القيمة
  • كيكر - بطاقة واحدة يتم لعبها بأربعة من نوع لجعلها قنبلة (في بعض المتغيرات)
  • مسح / طاولة - إذا لعب شخص ما توزيع الورق وتمرير كل لاعب آخر ، يتم مسح الطاولة. ثم تتم إزالة البطاقات ويبدأ نفس اللاعب مرة أخرى ، ويضع أي بطاقة يختارها. وإذا تخلص هذا اللاعب من جميع أوراقه ، فإن الشخص التالي الذي يمكنه التغلب على توزيع الورق يحصل على الدور التالي. إذا لم يتمكن أحد من التغلب على اليد ، فسيتم مسحها للاعب التالي في الصف.
العب خطوة الملك والأحمق 3
العب خطوة الملك والأحمق 3

الخطوة 3. في حالة الشرب ، ضع القواعد المعمول بها

لن يكون لديك أساسيات اللعبة فحسب ، بل يجب أيضًا وضع قواعد للشرب. فيما يلي أمثلة معروفة - يمكنك أن تكون مبدعًا بقدر ما تستطيع.

  • عادةً ما يُشار إلى البطاقة التي تتطابق مع عدد اللاعبين الموجودين على أنها "اجتماعية". عند وضعه ، يجب على جميع اللاعبين أن يشربوا مرتين. يمكن لعبها على أي بطاقة ويمكن استرجاع شخصين اجتماعيين (أو حتى ثلاثة) في الخلف. ثم يلعب اللاعب التالي على البطاقة التي تم وضعها قبل "الاجتماعية".
  • إذا مر اللاعب ، يجب أن يشرب. في بعض الأحيان يكون هذا محدودًا لذا فهو ينطبق فقط إذا كان بإمكان أي شخص آخر اللعب قبل إزالة الكومة.
  • إذا وضع لاعب بطاقة من نفس تصنيف البطاقة السابقة ، يفقد اللاعب التالي دوره ويشرب بعد ذلك. على سبيل المثال ، إذا قام اللاعب 1 بوضع 4 واللاعب 2 وضع 4 ، يفقد اللاعب 3 دوره ويجب أن يشرب. إذا تم لعب 4 مرة أخرى بواسطة اللاعب 4 ، يتم تخطي اللاعب 5 ويشرب.
العب خطوة الملك والأحمق 4
العب خطوة الملك والأحمق 4

الخطوة 4. عيّن البطاقات اللازمة

على الرغم من أنه ليس ضروريًا ، يمكنك اختيار بطاقات لها وظائف محددة. يمكن أن يضيف هذا عنصر فرصة للعبة مع لاعبين من مستويات قدرات مختلفة.

  • يحب بعض اللاعبين اختيار بطاقة تمسح اللوحة تلقائيًا. إذا تم وضعه ، تبدأ الحيلة من جديد ويبدأ هذا الشخص بأي بطاقة يريدها. هذا عادة ما يكون 2.
  • بالإضافة إلى ذلك ، قم بتعيين حرف بدل (عادةً 3) يمكن أن يحل محل أي رقم آخر (باستثناء البطاقة الواضحة).
  • بدلاً من أن يبدأ الشخص المتبقي من التاجر ، اجعل الشخص الذي يحمل بطاقة معينة (4 أندية ، على سبيل المثال) يبدأ.

طريقة 2 من 3: كيفية اللعب

العب خطوة الملك والأحمق 5
العب خطوة الملك والأحمق 5

الخطوة 1. وزّع البطاقات

يتعامل الأحمق مع مجموعة أوراق واحدة (بدون جوكرز) في اتجاه عقارب الساعة إلى اليسار ، بدءًا من نفسه ويمضي بترتيب التسلسل الهرمي للاعب من الأقل إلى الأعلى حتى يتم توزيع جميع البطاقات (بافتراض أن المشاركين يجلسون بالترتيب). هذا يضمن أن الملك يبدأ بأقل عدد من البطاقات إذا كانت العقارب غير متساوية. قد ترغب بعض الأطراف في الجلوس بترتيب كل جولة لتسهيل الأمر.

  • في الجولة الأولى ، يمكن لأي شخص التعامل. إذا كان هناك عدد غير متساو من البطاقات التي يجب اقتناؤها ، فقم برمي النرد لمعرفة من يحصل على أقل عدد.
  • في بعض المتغيرات ، يجب أن يسلم الأحمق أفضل بطاقتين له إلى الملك. إذا كان هناك نائب الأحمق أو الابن الأحمق ، فيجب عليه تسليم 1. ثم يقوم الملك و VP بتسليم 2 و 1 ، على التوالي ، من أسوأ أوراقهم.
العب خطوة الملك والأحمق 6
العب خطوة الملك والأحمق 6

الخطوة 2. ابدأ ببطاقة منخفضة

يبدأ إما اللاعب الموجود على يسار الموزع أو اللاعب الذي يحمل بطاقة معينة (4 أندية ، على سبيل المثال) "الحيلة" (كما هو الحال في Spades أو Bridge). يمكن للاعب التالي إما وضع نفس البطاقة أو بطاقة أعلى أو زوج أو ثلاثة أو أربعة من نفس البطاقة أو أعلى. مع كل دور ، تصبح قيمة البطاقات أعلى وأعلى حتى لا يستطيع أحد اللعب.

  • يجب على كل لاعب وضع نفس عدد البطاقات على الأقل. إذا تم وضع 2 أو 3 ، يجب أن تكون اللعبة التالية إما 2 أو 2 أو 4 ، إلخ. بالطبع ، يمكن تنفيذ 3 أو 4 من نفس البطاقة أيضًا.
  • إذا لم يتمكن اللاعب من الذهاب ، فإنهم يمرون. لا يزال بإمكانهم اللعب في نفس الجولة - إنهم يختارون فقط تمرير هذا الدور المحدد. إذا لم يتمكن جميع اللاعبين من الذهاب ، فسيتم مسح توزيع الورق ويبدأ آخر شخص يضع يده مرة أخرى.
العب خطوة الملك والأحمق 7
العب خطوة الملك والأحمق 7

الخطوة 3. استمر في "الحيل

" مع تقدم الجولات ، يحمل كل لاعب عددًا أقل من البطاقات. عندما ينفد المرء ، يصبح ملكًا. ثم يجلس هذا اللاعب سعيدًا بينما يقاتل الباقون حتى الموت حتى لا يصبحوا الأحمق. لجعل اللعبة تسير بسرعة أكبر ، يمكنك حساب بطاقات كل لاعب بعد إنشاء الملك لتعيين الأدوار.

في حالة تسجيل النقاط ، يحصل اللاعبون على نقاط اعتمادًا على مركزهم - على سبيل المثال 2 للرئيس ، 1 لنائب الرئيس ولا شيء للآخرين. والأهم من ذلك ، يحق للاعبين ذوي المكانة الأعلى التمتع بسلطتهم وإساءة استخدامها بشكل عام على اللاعبين الأقل مرتبة

طريقة 3 من 3: الاختلافات العامة

العب الملك والأحمق الخطوة 8
العب الملك والأحمق الخطوة 8

الخطوة 1. ضع قواعد إضافية حول النجاح

هناك عدد من التعديلات التي يمكنك إجراؤها على الفكرة العامة للتمرير. هناك لوائح إضافية شائعة:

  • يلعب بعض الناس أنه إذا تمكنت من التغلب على المسرحية السابقة ، فيجب عليك ذلك. يسمح بالتمرير فقط إذا كنت غير قادر على اللعب. عادةً ما يجعل هذا اللعبة أقل إثارة ولا يسمح بالاستراتيجية.
  • لا يسمح بعض الأشخاص للاعب الذي تم تمريره باللعب في المنعطفات اللاحقة خلال نفس الدورة. إذا نجحت ، يجب أن تنتظر حتى يربح شخص ما الحيلة ويقود مرة أخرى. قد يكون هذا مملًا إلى حد ما بالنسبة للشخص الذي لديه يد سيئة بشكل لا يصدق.
العب خطوة الملك والأحمق 9
العب خطوة الملك والأحمق 9

الخطوة 2. العب مع الجري

إذا كان الأشخاص الذين يلعبون قبل أن تضع 5 ثم 6 على التوالي ووضعت 7 ، يمكنك استدعاء "الركض". ثم سيتم إجبار البطاقات التالية على التسلسل ، 5-6-7-8-9-10-J-Q-K-A. إذا لم يتمكن أي شخص من المساهمة بالترتيب ، فسيتم استبعاده من الجولة.

العب خطوة الملك والأحمق 10
العب خطوة الملك والأحمق 10

الخطوة الثالثة: اجعل الملك يضع قواعد بغيضة

إذا كنت تلعب هذه اللعبة كلعبة شرب ، فقد ترغب في زيادة الرهان المسبق. الاحتمالات هي أن الملك سيرغب في البحث في أعماق عقله عن القواعد الأكثر إزعاجًا وإساءة استخدام السلطة ، ولكن إليك بعضًا منها لتبدأ بها:

  • سيد الإبهام: عندما يضع الملك إبهامه على الطاولة ، يجب على الجميع أن يحذو حذوه على الفور. يجب أن يشرب آخر شخص يفعل ذلك.
  • يجب على أي شخص يتواصل بالعين مع الملك أن يشرب.
  • قبل أن تبدأ اليد ، يجب على شخص ما أن يعطي الملك نخبًا (هذا هو الوقت المناسب لتقبيل الحمار للملك). إذا لم يتم تقديم نخب ، يمكن للملك أن يصدر عقوبته.
  • يعيّن الملك لاعباً (أو يأمر أن يفعل الأحمق ذلك) ليحصل على مشروبات الجميع طالما هو حاكم الأرض.

نصائح

  • تضمين النكاتون. اجعلها تتغلب على كل شيء - dubs ، والرحلات ، والكواد ، وحتى 4 من نفس النوع. يمكنك أيضًا وضع واحدة فقط في المجموعة أو جعلها نوعًا ما من بطاقات الجزاء.
  • إليك شكل آخر: عندما يتم لعب 8 بأية بدلة (بما في ذلك الزوجي والثلاثية) ، يمكنك استدعاء "go low" أو "go high". إذا اتصلت بـ "go low" ، فسيتم إجبار الشخص التالي على لعب أي أوراق أقل من 8. إذا كانت ضعف 8 ، فسيضطر للعب أقل (من 8) في الزوجي. إذا اتصلت بـ "الانتقال عاليًا" ، فستستمر اللعبة كالمعتاد.
  • قم بتشغيل إصدار AK. أربع بطاقات من المجموعة الدقيقة: 7 ، 4 ، K ، A (إشارة إلى اسم البندقية AK47) تجعل مزيجًا قويًا للغاية من البطاقات التي يمكن لعبها مرة واحدة للتخلص من أوراقك الأربعة. سوف تتغلب حتى على أعلى بطاقة (جوكر ، إذا كنت تلعب بها).

    سيهزم Triple 6's (الرقم الشيطاني) كلا من Joker و AK47. تعتبر أقوى بطاقة يمكنك الحصول عليها في هذه اللعبة

موصى به: