كيف تجعل القرويين يتحركون في معبر الحيوانات: ورقة جديدة: 6 خطوات

جدول المحتويات:

كيف تجعل القرويين يتحركون في معبر الحيوانات: ورقة جديدة: 6 خطوات
كيف تجعل القرويين يتحركون في معبر الحيوانات: ورقة جديدة: 6 خطوات
Anonim

في Animal Crossing: New Leaf ، سيتغير عدد سكانك بشكل طبيعي بمرور الوقت حيث تتحرك الحيوانات خارج مدينتك وتتحرك حيوانات جديدة فيها. عملية تحدث بشكل طبيعي ، تمامًا كما هو الحال في أي لعبة ، ولكن في بعض الأحيان تريد فقط التخلص من قروي معين لاي سبب كان. هناك استراتيجيات يمكنك محاولة تحقيق ذلك ، ولكن كن على دراية بأن محاولاتك قد لا تعد بنتائج مضمونة وأن العملية الكلية يمكن أن تكون عشوائية للغاية. في بعض الأحيان ، قد يحالفك الحظ في تجاهل أحد القرويين ، وفي أحيان أخرى يكون من الأفضل لك التحدث إليهم كثيرًا. ومع ذلك ، هناك طرق لمحاولة تسريع الأمور قليلاً إذا كنت متشوقًا حقًا لخروج قروي معين ، أو الانتقال إليه في هذا الشأن.

خطوات

طريقة 1 من 2: الحصول على قروي ليخرج

اجعل القرويين يتحركون في معبر الحيوانات الخطوة 1
اجعل القرويين يتحركون في معبر الحيوانات الخطوة 1

الخطوة 1. السفر عبر الزمن في اللعبة.

يتضمن السفر عبر الزمن إساءة استخدام الدورة الزمنية بالسفر إلى الأمام لمدة يومين ، ثم إرجاعها لمدة يومين ، وبالتالي تسريع العملية الطبيعية. بهذه الطريقة ، ستصل إلى الدورة الطبيعية لانتقال الحيوانات.

  • كن حذرا ، السفر عبر الزمن له عواقب أخرى. من المحتمل أن يؤدي استخدام هذه الطريقة إلى فقدك قرويًا لا ترغب في مغادرته ، خاصة إذا لم تكن متيقظًا في التحقق مع جميع القرويين لمعرفة ما إذا كان أي شخص ينتقل.
  • للتحقق مع جميع القرويين ، ما عليك سوى التحدث إلى كل واحد منهم ، ويفضل عدة مرات ، بالضغط على "أ" لمعرفة ما إذا كان هناك أي ثرثرة جديدة أو أن أحدهم يطرح فكرة الانتقال. إذا نظر إليك أحد القرويين غير مصدق ، ثم توجه إليك ، وتحدث معهم ، حيث قد يقولون إنهم يخططون للمغادرة.
  • تذكر ، قبل محاولة إقناع أي قرويين بالخروج ، يجب أن يكون لديك ثمانية قرويين على الأقل قد انتقلوا بالفعل. كل هذا يعني حقًا أنك إذا بدأت اللعبة للتو ، فستحتاج إلى الانتظار بضعة أيام حتى ينتقل السكان بشكل طبيعي قبل أن تتمكن من إقناع أي شخص بالخروج.
اجعل القرويين يتحركون في معبر الحيوانات الخطوة 2
اجعل القرويين يتحركون في معبر الحيوانات الخطوة 2

الخطوة 2. تجاهلهم

هذه طريقة سهلة للغاية لتحقيقها. ببساطة تجاهل القرويين الذين تريد مغادرة القرية. لا تتحدث معهم ، ولكن استمر في لعب اللعبة وترك الوقت يتقدم. نأمل أن يخبرك قروي آخر أن القروي الذي كنت تتجاهله يفكر في المغادرة قريبًا ، وستعلم أنه نجح.

  • كن حذرًا: إذا تحدثت إلى القروي الذي تم تجاهله بعد سماع أنه سينتقل ، بغض النظر عما تقوله ، فسيقرر القروي البقاء بدلاً من المغادرة.
  • على سبيل المثال ، إذا كنت تتعامل مع قروي بشكل خاص مؤخرًا وتجاهلتهم ، فإن الخيار "حظًا سعيدًا!" قد يتم استبداله بـ "من أنت ؟!" مما يدفع ذلك الحيوان إلى البقاء.
اجعل القرويين يتحركون في معبر الحيوانات الخطوة 3
اجعل القرويين يتحركون في معبر الحيوانات الخطوة 3

الخطوة 3. تحدث معهم كثيرًا

يبدو أن اللعب بالمفضلات ، على الرغم من عكس تجاهل القرويين ، يؤدي أيضًا إلى نتائج من حيث دفع السكان إلى الخروج. لتحقيق ذلك ، ما عليك سوى التحدث إلى القروي عدة مرات في اليوم ، أكثر من أي قروي آخر ، بالضغط على "أ". بعد مرور بعض الوقت ، سيبدون قلقين ويقولون إنهم تحدثوا معك كثيرًا.

طريقة 2 من 2: إقناع قروي بالانتقال للعيش فيه

اجعل القرويين يتحركون في معبر الحيوانات الخطوة 4
اجعل القرويين يتحركون في معبر الحيوانات الخطوة 4

الخطوة 1. تجنيد

كما ذكرنا سابقًا ، إذا كان لديك أقل من ثمانية قرويين أو يساويهم ، فسيرغب القرويون الآخرون بطبيعة الحال في الانتقال إلى المسكن. يحدث هذا بشكل طبيعي. ومع ذلك ، يمكنك تجنيد شخصيات معينة من خلال المشاركة في تجارة القرويين أو الاستفادة من مشروع الأشغال العامة في المخيم.

اجعل القرويين يتحركون في معبر الحيوانات الخطوة 5
اجعل القرويين يتحركون في معبر الحيوانات الخطوة 5

الخطوة 2. بناء المخيم

إذا قمت بذلك ، فستزور الحيوانات مدينتك في بعض الأحيان ، ويمكن غالبًا إقناعها بالانتقال إليها.

  • موقع المخيم متاح في قائمة الأشغال العامة الخاصة بك. ما عليك سوى الجلوس على كرسي العمدة الخاص بك واختياره من قائمة الأشغال العامة للبناء.
  • بعد بناء موقع المخيم ، لا يمكن هدمه ، لذا اختر موقعه بعناية!
  • يستغرق بناء المخيم 59800 جرسًا ولكن لا يتعين دفعها دفعة واحدة.
  • لا تخلط بين موقع المخيم والمخيم ، فإن المخيم هو إضافة من تحديث Welcome Amiibo الذي يسمح لك بشراء عناصر حصرية من AMD ، والحصول على القرويين من خلال بطاقات amiibo.
اجعل القرويين يتحركون في معبر الحيوانات الخطوة 6
اجعل القرويين يتحركون في معبر الحيوانات الخطوة 6

الخطوة 3. السفر عبر الزمن

إذا كنت تريد قرويًا معينًا ، فيمكنك الاستفادة مرة أخرى من السفر عبر الزمن. يتطلب هذا أن تتحقق من مدينتك كل يوم عندما تعتقد أن شخصًا ما يجب أن ينتقل إليها.

ما تريد أن تبحث عنه هو منشور يعين قرويًا جديدًا ينتقل إليه. وسيكون اسمه مكتوبًا عليه. إذا كنت تريد قرويًا ، فابتهج وامض قدمًا. إذا لم يكن الأمر كذلك ، فسافر عبر الزمن ، وأعد تحميل اللعبة ، ويجب أن يكون لديك اسم قروي مختلف

نصائح

  • إذا كنت لا ترغب في مغادرة قروي معين واكتشفت أنهم كذلك ، فحاول التحدث إليهم. عند التحدث إليهم ، يجب أن تختار خيار "لا تذهب!"
  • كلما اقترب القروي من تاريخ مغادرته ، زاد احتمال مغادرته بغض النظر عما تقوله.
  • إذا تحدثت إلى القروي الذي سينتقل ، فسيخبرك بتاريخ مغادرته. سيشرع القروي في حزم منزله في صناديق ويخرج في الموعد المحدد.
  • بعد أيام قليلة من خروج أحد القرويين ، من المفترض أن ترى قرويًا جديدًا ينتقل إلى بلدتك.
  • حتى بعد خروج أحد القرويين من المنزل ، لا يزال بإمكانك رؤيتهم يتجولون في الشارع الرئيسي الخاص بك (وهذا يشمل في متجر Nooks ، و Able Sisters ، و Club LOL ، في المساء ، والمتحف) ولا يزال بإمكانك التحدث إليهم عنهم. واحد من أحدث ستة عشر قرويا خرجوا.
  • لا يمكن أن يكون لديك سوى نوع واحد من كل شخصية قروية تعيش في بلدتك ، إلا إذا انتقلوا من موقع المخيم أو المخيم. أنواع الشخصية الثمانية هي: أخت ، متعجرف ، متعجرف ، عادي ، كسول ، جوك ، غريب الأطوار ، مفعم بالحيوية.
  • يمكنك الحصول على قروي عاشر للانتقال عبر موقع المخيم ، أو عبر المخيم باستخدام بطاقة amiibo.
  • يمكنك تبادل القرويين مع صديق من خلال زيارة مدن بعضهم البعض.
  • إذا حصلت على قروي جديد ، فمن المرجح أن ينتقل إلى مساحة خالية من الزهور أو الأشجار لإحداث قدر ضئيل من الدمار. قد تجد منزلهم بالضبط حيث كان القروي العجوز منزلهم.

موصى به: