كيفية اللعب آسف: 10 خطوات (بالصور)

جدول المحتويات:

كيفية اللعب آسف: 10 خطوات (بالصور)
كيفية اللعب آسف: 10 خطوات (بالصور)
Anonim

آسف هي لعبة صديقة للعائلة يمكن أن يلعبها 2-4 لاعبين من سن 6 سنوات فما فوق. الهدف من اللعبة بسيط: احصل على كل بيادقك الأربعة من البداية إلى المنزل قبل أن يفعل خصومك ذلك. ولكن يمكن أن تصبح اللعبة خادعة لأنه يمكنك إعادة اللاعبين الآخرين لبدء اللعب وتفويت الأدوار إذا لم تتمكن من الانتقال إلى مساحة لا تشغلها. تعرف على كيفية لعب لعبة Sorry وجربها في ليلة لعبك العائلية التالية.

خطوات

جزء 1 من 2: الإعداد

تشغيل آسف الخطوة 1
تشغيل آسف الخطوة 1

الخطوة الأولى: اختر لون البيدق وضع كل بيادقك على مساحة START

آسف يأتي مع أربع مجموعات من أربعة بيادق بألوان الأحمر والأزرق والأخضر والأصفر. اختر لونًا واحدًا وخذ جميع البيادق الأربعة. ثم ضع البيادق الأربعة في مساحة البداية للوحة آسف.

تشغيل آسف الخطوة 2
تشغيل آسف الخطوة 2

الخطوة 2. خلط البطاقات ووضعها على السبورة

خذ بطاقات آسف وقم بخلطها عدة مرات لخلطها معًا. تأكد من أن جميع البطاقات تواجه نفس الاتجاه في الكومة. ثم ضع الكومة ووجهها لأسفل على بقعة البطاقة باللوحة. هناك 11 نوعًا مختلفًا من البطاقات في المجموعة وكلها تتيح لك القيام بأشياء مختلفة قليلاً. البطاقات المضمنة في معذرة هي:

  • 1: يمكنك تحريك بيدق من البداية أو التحرك للأمام مسافة 1.
  • 2: يمكنك تحريك بيدق من البداية أو التحرك للأمام مسافتين. يجب أن ترسم مرة أخرى.

  • 3: تقدم 3 مسافات.
  • 4: تحريك للخلف 4 مسافات.
  • 5: تقدم 5 مسافات.
  • 7: تحريك للأمام 7 مسافات أو تقسيم بين 2 بيادق (على سبيل المثال 3 مسافات بيدق واحد و 4 مسافات لآخر).
  • 8: تقدم 8 مسافات.
  • 10: تحرك للأمام 10 مسافات أو تحرك للخلف مسافة واحدة.
  • 11: تقدم 11 مسافة أو تبديل الأماكن مع الخصم. إذا كان من المستحيل التقدم 11 مسافة للأمام ، ولم يكن هناك بيادق للخصم على اللوحة ، فسيتعين عليك تبديل الأماكن مع شريكك أو تخسر دورك.
  • 12: التحرك للأمام 12 مسافة.
  • عذرًا !: يمكنك حفظ البطاقة لاستخدامها لاحقًا ، أو يمكنك استخدامها لدفع بيدق الخصم إلى البداية.
تشغيل آسف الخطوة 3
تشغيل آسف الخطوة 3

الخطوة 3. قرر من يذهب أولاً

اختر شخصًا ما للذهاب أولاً قبل بدء اللعبة. يمكنك اختيار شخص عشوائيًا ، أو جعل اللاعب الأصغر (أو الأكبر سنًا) يذهب أولاً ، أو البدء باللاعب الذي ربح آخر مباراة لعبتها. اللاعب الذي على يسار الشخص الذي يذهب أولاً سيكون له الدور التالي ويستمر في الدوران في اتجاه عقارب الساعة لبقية اللعبة.

جزء 2 من 2: قواعد اللعبة

تشغيل آسف الخطوة 4
تشغيل آسف الخطوة 4

الخطوة 1. ارسم بطاقة في بداية كل منعطف

أول شيء يفعله كل لاعب في بداية دوره هو سحب بطاقة من الكومة. لا يمكن أخذ البطاقات من الكومة المرتجعة. يمكن فقط سحب البطاقات ذات الوجه لأسفل. عندما ترسم بطاقة ، اقرأ ما تقوله لتفعله واتبع التعليمات.

  • تحتوي بعض البطاقات على قواعد خاصة تسمح لك بتقسيم الحركة بين بيادقين أو استبدال بيدق الخصم أو التحرك للخلف.
  • تحتاج إلى رسم إما 1 أو 2 للقيام بخطوتك الأولى.
تشغيل آسف الخطوة 5
تشغيل آسف الخطوة 5

الخطوة 2. القفز فوق البيادق التي تنتمي لك أو للاعبين آخرين

إذا قمت برسم بطاقة تقدم واحدًا أو أكثر من بيادقك متجاوزًا بيادق لاعب آخر أو تتجاوز بيادقك ، فيمكنك القفز فوقها. لا تحرك بيادق اللاعبين الآخرين إذا قفزت عليهم ، فقط انتقل إلى المساحة التي تسمح لك بطاقتك بالذهاب إليها.

تشغيل آسف الخطوة 6
تشغيل آسف الخطوة 6

الخطوة الثالثة. اصطدم ببيادق خصومك إذا هبطت على مساحة مشغولة

إذا هبطت على مساحة يشغلها بيدق الخصم ، فستحتاج إلى إعادتها إلى مساحة START. لا يمكن أن يشغل اثنان من البيادق نفس المساحة في آسف.

إذا قمت برسم بطاقة تنقل أحد بيادقك إلى مساحة تمتلكها بالفعل ، فلن تتمكن من تحريك هذا المنعطف. اترك كل بيادقك في مكانها ودع اللاعب التالي يأخذ دوره

تشغيل آسف الخطوة 7
تشغيل آسف الخطوة 7

الخطوة 4. قم بالتمرير إذا هبطت على مثلث منزلق

إذا هبطت على مثلث انزلاقي ليس بنفس لون البيادق التي اخترتها ، فحينئذٍ ستنزل إلى الدائرة في نهاية المثلث. أثناء الانزلاق ، ارفع أي بيادق أخرى (بما في ذلك البيادق) إلى مساحة START. إذا كان المثلث بنفس لون بيادقك ، فلا تنزلق. فقط ابق على المثلث وتحرك كالمعتاد خلال دورك التالي.

العب آسف الخطوة 8
العب آسف الخطوة 8

الخطوة 5. مراقبة منطقة الأمان

لكل لاعب منطقة أمان بنفس لون بيادقه. إذا كانت البطاقة التي ترسمها تسمح لك بالقيام بذلك ، يمكنك الانتقال إلى منطقة الأمان الخاصة بك. القيام بذلك قد يحميك من فقدان التقدم الذي أحرزته مع أحد البيادق. في منعطف لاحق ، يمكنك نقل البيدق الخاص بك للخارج من منطقة الأمان إذا كانت البطاقة تسمح لك بالقيام بذلك.

تشغيل آسف الخطوة 9
تشغيل آسف الخطوة 9

الخطوة 6. قم بتبديل كومة المهملات إذا استخدمت كل البطاقات قبل انتهاء اللعبة

من الممكن أن تقوم أنت وزملاؤك بسحب جميع الأوراق الموجودة في المجموعة قبل نهاية اللعبة. إذا قمت بذلك ، فقم ببساطة بتبديل السطح واستبدال البطاقات مقلوبة على مكان البطاقة في لوحة Sorry.

تشغيل آسف الخطوة 10
تشغيل آسف الخطوة 10

الخطوة 7. خذ كل البيادق إلى مساحة المنزل للفوز باللعبة

للفوز ، آسف ، تحتاج إلى نقل كل البيادق إلى مساحة المنزل. يبدو الحصول على بيادقك للمنزل أمرًا بسيطًا ، ولكنه قد يستغرق بعض الوقت لأن اللاعبين الآخرين سيعيدونك إلى START. تحتاج أيضًا إلى رسم العدد الدقيق للمسافات بين بيدق ومساحة منزلك من أجل الوصول إلى هناك. لا يمكن أن يكون الرقم أكبر من عدد المسافات بين بيدقك ومساحة المنزل.

فيديو - باستخدام هذه الخدمة ، قد تتم مشاركة بعض المعلومات مع YouTube

موصى به: