هذه الإرشادات هي كيفية إنشاء باب عمل ومدخل مستوٍ في برنامج تحرير Mario ROM ، Lunar Magic. تفترض هذه التعليمات أن لديك على الأقل فهم أساسي لكيفية استخدام البرنامج. قد يكون إنشاء مداخل لا تقتل ماريو على الفور أو تحبسه في لعبة مكافأة لا مفر منها أمرًا معقدًا بعض الشيء ، لذلك قد تكون هذه التعليمات مفيدة. سيكون من يستحق ذلك!
خطوات
الخطوة 1. افتح Lunar Magic وافتح المستوى الذي ترغب في إدخال باب فيه (إذا لم تكن قد قمت بذلك بالفعل)
الخطوة 2. تأكد من أنك في وضع تحرير الطبقة الأولى
الخطوة 3. حدد زر "إضافة كائنات" لفتح نافذة الكائنات
الخطوة الرابعة. حدد أي باب أو خروج من الأنابيب الممكّنة من نافذة إضافة كائنات (سيتم إدراج الأبواب ضمن Extended Objects ، وسيتم إدراج الأنابيب التي تم تمكين الخروج منها ضمن الكائنات القياسية)
الخطوة 5. ضع الباب الذي تختاره على الخريطة عن طريق النقر على الزر الأيسر في نافذة إضافة كائنات ثم النقر بزر الماوس الأيمن على الخريطة أينما تريد
الخطوة 6. حدد زر "عرض الشاشة الخروج" لمعرفة رقم الشاشة الذي تم وضع الباب فيه (يمكن رؤيته في الزاوية اليسرى العلوية من كل شاشة ، يتم فصل كل شاشة بخط أزرق)
الخطوة 7. انقر فوق الزر "إضافة / تعديل / حذف شاشة الخروج" (الزر الذي به باب أحمر)
الخطوة 8. قم بتغيير رقم شاشة الخروج ليكون رقم الشاشة الذي يقع الباب تحته
*
الخطوة 9. قم بتغيير وجهة المستوى أو علامة تبويب الخروج الثانوية لتكون رقم المستوى أو المخرج الثانوي الذي تريد أن يؤدي الباب إليه
الخطوة 10. إذا كنت تجعل الباب يذهب إلى مدخل مستو ، فقد انتهيت ، واضغط على "موافق"
الخطوة 11. إذا كنت ذاهبًا إلى مخرج ثانوي ، فانقر فوق المربع لاستخدام الرقم أعلاه كمخرج ثانوي
الخطوة 12. إذا تم إعداد الخروج الثانوي بالفعل ، فقد انتهيت
إذا لم يكن كذلك ، فانقر على زر تعديل المداخل الثانوية.
الخطوة 13. حدد رقم الخروج الثانوي الذي ترغب في تعديله (يجب أن يكون هذا هو نفس الرقم الذي أدخلته للخطوة 9)
الخطوة 14. قم بتغيير رقم مستوى الوجهة ورقم شاشة المدخل ليكون هو المستوى والشاشة التي تريد أن يقودها الباب (ستظهر صورة ماريو على هذه الشاشة ، لا تقلق إذا لم يكن في المكان بالضبط تريده بعد ، يمكن نقله)
الخطوة 15. هناك طريقتان لتعيين موضع الدخول ، لكن كلاهما يتضمن تغيير موضع المدخل X والموضع Y على الشاشة
نظرًا لأن أيقونة ماريو ستظهر لك بالضبط مكان خروج الباب على الخريطة ، ما عليك سوى استخدام التجربة والخطأ لنقله إلى الموضع الصحيح.
الخطوة 16. تعيين الموضع الأولي للطبقة 1 و 2 (FG للمقدمة ، BG للخلفية ، سيكون FG هو الموضع الأولي للكاميرا ، ومن الضروري أن تضبطه على 00 إذا كان المدخل بالقرب من أعلى شاشة 60 إذا كان المدخل بالقرب من منتصف الشاشة أو C0 إذا كان المدخل بالقرب من أسفل الشاشة
سيموت ماريو على الفور إذا كان بعيدًا جدًا عن الكاميرا ، لذلك هذا مهم).
الخطوة 17. إذا كنت ترغب في ذلك ، يمكنك تغيير علامة تبويب Mario Action لإضافة تأثيرات دخول ، على الرغم من أنها غير مطلوبة
الخطوة 18. اضغط على موافق ، لقد انتهيت الآن ويجب أن يعمل بابك بشكل صحيح
نصائح
- تتم تسمية جميع مداخل وأرقام المستويات بتنسيق سداسي عشري (نظام عد أساسي 16 بأرقام من 0-9 ، A-F)
- سيؤدي إنشاء باب بدون تحديد أي مخرج له إلى وصول ماريو إلى المستوى 00 ، وهي لعبة مكافأة بدون مخارج ولا توجد طريقة لإنهائها حتى ينتهي الوقت المحدد للمستوى ويقتل ماريو.
- جميع الأبواب الموجودة في نفس رقم الشاشة لها نفس الوجهة.