3 طرق لعمل فيلم رسوم متحركة قصير

جدول المحتويات:

3 طرق لعمل فيلم رسوم متحركة قصير
3 طرق لعمل فيلم رسوم متحركة قصير
Anonim

من السهل الدخول في الرسوم المتحركة ولكن من الصعب إتقانها. هناك العديد من أنماط الرسوم المتحركة كما هو الحال بالنسبة لرسامي الرسوم المتحركة ، والبدء بفيلم قصير يعد طريقة رائعة لممارسة تقنيات الرسوم المتحركة أثناء تطوير أسلوب "التوقيع" الخاص بك. تمامًا مثل أي فيلم آخر ، تستغرق الرسوم المتحركة وقتًا وصبرًا وكثيرًا من التخطيط للقيام بذلك بشكل صحيح ، ولكن يمكن لأي شخص لديه جهاز كمبيوتر أن يصنع فيلمًا قصيرًا متحركًا.

خطوات

طريقة 1 من 3: صنع رسوم متحركة (ما قبل الإنتاج)

اصنع فيلمًا قصيرًا متحركًا الخطوة 1
اصنع فيلمًا قصيرًا متحركًا الخطوة 1

الخطوة 1. اكتب السيناريو

غالبًا ما يكون قول هذا أسهل من فعله ، ولكن عليك كتابة أفكارك بوضوح ومنحها هيكلًا قبل البدء في العمل. على عكس العمل الحي ، يكاد يكون من المستحيل "ارتجال" فيلم رسوم متحركة ، حيث يستغرق تحريك كل شيء وقتًا طويلاً. يمكنك استخدام مستند Word بسيط أو برنامج كتابة نصوص مثل Celtx أو Writer Duets أو Final Draft. لا يحتاج النص البرمجي إلى حوار ، ولكنه يحتاج إلى:

  • موضوع.

    ما هي "نقطة" الفيلم القصير؟ لا يجب أن يكون هذا كبيرًا أو عميقًا أو معقدًا. يمكن أن يكون أي شيء من "فقدان براءة الطفولة" أو "الملل حالة ذهنية" إلى "أريد أن أجعل الناس يضحكون بهذه النكتة". فكر في الأمر كمبدأ إرشادي لفيلمك.

  • الشخصيات.

    ما الذي سيجذب انتباه جمهورك؟ يمكن أن يكون هذا أي شيء من شخص أو حيوان إلى خط متعرج ، مثل الفيلم القصير الحائز على جائزة الأوسكار "The Dot and the Line: A Romance".

  • المرئيات.

    أين يقع القصير؟ ما هو المزاج أو الجو؟ يجب أن يروي السيناريو قصة الفيلم القصير بالكامل حتى يمكن استخدامه كمخطط للعمل في المستقبل.

  • بداية ووسط ونهاية.

    يبدو هذا واضحًا ، ولكن هذه هي النقطة - يتم سرد جميع القصص تقريبًا في ثلاثة أجزاء أو أفعال محددة ومحددة. هذا لا يعني أنه يجب أن يكون لديك قصة من ثلاثة فصول ، أو حتى "شخصيات". ومع ذلك ، تحتاج إلى التفكير في "حركة" الفيلم القصير قبل المضي قدمًا.

    • يقدم الفصل الأول الشخصيات والمشكلة (إنهم جائعون ، والعالم ينتهي ، والصبي مغرم بشخص ما ، وما إلى ذلك)
    • يعقد القانون 2 القصة / المشكلة (جميع المتاجر مغلقة ، قد يفوز الشخص السيئ ، والشخص لديه صديق بالفعل ، وما إلى ذلك).
    • يوفر القانون 3 حلًا للمشكلة (يجدون متجرًا للساندويتش ، ينقذون العالم ، يلتقي الصبي بشخص آخر ، إلخ.)
اصنع فيلمًا قصيرًا متحركًا الخطوة الثانية
اصنع فيلمًا قصيرًا متحركًا الخطوة الثانية

الخطوة 2. رسم نماذج شخصية

قبل البدء في الحركة ، عليك أن تعرف كيف ستبدو شخصياتك. ارسمها في مجموعة متنوعة من الأوضاع والأزياء والتعبيرات لتتعرف على الشكل الذي ستبدو عليه. تذكر أن الشخصية يمكن أن تكون أي شيء في فيلم رسوم متحركة ، من دب إلى زوج من هزازات الملح والفلفل. ومع ذلك ، فأنت تريد تطوير شخصياتك مسبقًا بحيث تبدو متسقة عند تحريكها.

اصنع فيلمًا قصيرًا متحركًا الخطوة الثالثة
اصنع فيلمًا قصيرًا متحركًا الخطوة الثالثة

الخطوة 3. ارسم لوحة القصة

القصص المصورة عبارة عن رسومات فردية لكل جزء من الحركة في النص وتستخدم في إنتاج كل فيلم تقريبًا - رسوم متحركة أو غير ذلك. كلاهما بسيط وشامل ، حيث تحتاج إلى واحد لكل تغيير تريده في الفيلم. ومع ذلك ، فهم لا يحتاجون إلى تفاصيل أو لون في الخلفية ، إلا إذا كان ذلك ضروريًا للقصة. يمكنك العثور على مجموعة متنوعة من قوالب القصص المصورة المجانية وطباعتها عبر الإنترنت ، أو رسم قوالب خاصة بك. يتكون كل إطار من لوحة العمل من جزأين:

  • الصورة:

    في مربع مستطيل ، ارسم الحركة الرئيسية للقطات ، متجاهلاً صور الخلفية في الوقت الحالي. يمكنك أيضًا رسم ملاحظات أو أسهم للإشارة إلى الحركة.

  • الحوار.

    أسفل اللقطة ، اكتب ما يجب أن يقال في اللقطة ، والطول المقترح للصورة ، وأي تأثيرات (تكبير ، وكاميرا مهتزة ، وما إلى ذلك).

اصنع فيلمًا قصيرًا متحركًا الخطوة الرابعة
اصنع فيلمًا قصيرًا متحركًا الخطوة الرابعة

الخطوة الرابعة. استيراد لوحة العمل الخاصة بك إلى برنامج صناعة الأفلام ، وحفظ كل إطار على حدة

بمجرد أن يتم التخطيط للقطات الخاصة بك ، قم باستيرادها إلى جهاز الكمبيوتر الخاص بك. تأكد من تسميتها بشكل مناسب (على سبيل المثال ، Act1. Scene1. Shot1.jpg). عند الانتهاء ، قم باستيرادها جميعًا إلى برنامج تحرير الأفلام (iMovie و Windows Movie Maker و Final Cut Pro و Adobe AfterEffects وما إلى ذلك) ووضعها بالترتيب الصحيح.

يعتبر Adobe AfterEffects أو Premier معايير الصناعة ، ولكن يمكنك استخدام أي برنامج يناسبك أكثر

اصنع فيلمًا قصيرًا متحركًا الخطوة الخامسة
اصنع فيلمًا قصيرًا متحركًا الخطوة الخامسة

الخطوة 5. استخدم لوحة العمل الخاصة بك لعمل عرض شرائح موقوت أو متحرك

الرسوم المتحركة هي القطع التقريبية للرسوم المتحركة - فهي تحصل على وتيرة وإيقاع القصير معًا وتسمح لك بالحصول على التوقيت المناسب لفصلك القصير النهائي. هذا يبدو معقدًا ، ومع ذلك ، فهي في الحقيقة مجرد عروض شرائح مع التوقيت المناسب. ضع صور القصة المصورة بالترتيب على برنامج التحرير الخاص بك وقم بتوسيعها وقصها واللعب بها حتى تحصل على مقطع "تقريبي" من الفيلم النهائي.

  • يمكنك العثور على أمثلة على الرسوم المتحركة على الإنترنت ، مثل الرسوم المتحركة لمقطع الفيديو الموسيقي "Feel Good Inc." وكذلك بعض الرسوم المتحركة Pixar.
  • يتم تحويل جميع أفلام الرسوم المتحركة تقريبًا إلى رسوم متحركة أولاً. وإلا فإنك تخاطر بقضاء ساعات في تحريك مشهد يحتاج إلى تغيير أو إطالة أو تقصير أو حذفه.
اصنع فيلمًا قصيرًا متحركًا الخطوة السادسة
اصنع فيلمًا قصيرًا متحركًا الخطوة السادسة

الخطوة 6. أضف مربع الحوار والمؤثرات الصوتية واضبط توقيت الرسوم المتحركة حسب الحاجة

بمجرد أن يكون لديك توقيت تقريبي ، فقد حان الوقت لتسجيل مربع الحوار مسبقًا. لا يجب أن يكون هذا مثاليًا ، ويمكنك حتى تزييف المؤثرات الصوتية بفمك ويديك إذا أردت. ما يهم هو التوقيت. هل لديك الوقت الكافي في "اللقطة" لإخراج كل الكلمات؟ قم بتمديد أو تقصير طول الشرائح حسب الضرورة.

كلما اقتربت من جعل الحوار مثاليًا ، كان ذلك أفضل ، لأن معظم التمثيل الصوتي الجيد يتطلب توقيتًا مناسبًا. بعد قولي هذا ، الآن ليس الوقت المناسب للقلق بشأن التفاصيل الدقيقة للتمثيل الصوتي. تحتاج إلى جمع الرسوم المتحركة معًا قبل الانتقال إلى الإنتاج الكامل

نصيحة الخبراء

Melessa Sargent
Melessa Sargent

Melessa Sargent

Film Producer Melessa Sargent is the President of Scriptwriters Network, a non-profit organization that brings in entertainment professionals to teach the art and business of script writing for TV, features and new media. The Network serves its members by providing educational programming, developing access and opportunity through alliances with industry professionals, and furthering the cause and quality of writing in the entertainment industry.

Melessa Sargent
Melessa Sargent

Melessa Sargent

Film Producer

Take some extra time in the editing phase to fine tune your timing

Since a short film is only about 15 minutes, everything has to be on point, from the writing to the voice of the character to the location.

اصنع فيلمًا قصيرًا متحركًا الخطوة السابعة
اصنع فيلمًا قصيرًا متحركًا الخطوة السابعة

الخطوة السابعة: راجع الرسوم المتحركة كما لو كانت الفيلم النهائي

يجب أن تروي الرسوم المتحركة النهائية القصة الكاملة لفيلمك ، مطروحًا منها زخارف الألوان والخلفيات والتفاصيل.

إذا كنت على دراية بتحرير الفيديو ، فيمكنك إضافة المقالي والتكبير / التصغير والانتقالات في الوقت الحالي لاختبارها قبل التحرير النهائي

اصنع فيلمًا قصيرًا متحركًا الخطوة الثامنة
اصنع فيلمًا قصيرًا متحركًا الخطوة الثامنة

الخطوة الثامنة. فكر في شراء جهاز لوحي

الأجهزة اللوحية عبارة عن لوحات كمبيوتر صغيرة تأتي مع قلم إلكتروني ، مما يسمح لك "بالرسم" مباشرة في جهاز الكمبيوتر الخاص بك. يكاد يكون الرسم جيدًا باستخدام الماوس أمرًا مستحيلًا ، وما لم تكن تخطط لمشاريع صغيرة أو عمل متوقف ، فستحتاج بالتأكيد إلى جهاز لوحي.

طريقة 2 من 3: تحريك فيلمك (الإنتاج)

اصنع فيلمًا قصيرًا متحركًا الخطوة التاسعة
اصنع فيلمًا قصيرًا متحركًا الخطوة التاسعة

الخطوة الأولى. حدد وسيطك المتحرك

يعتمد هذا عادةً على خبرتك وأجهزتك. على سبيل المثال ، من الصعب للغاية ، إن لم يكن من المستحيل ، على المبتدئين الذين لديهم جهاز كمبيوتر قديم عمل رسوم متحركة ثلاثية الأبعاد مثل Pixar. هناك العديد والعديد من برامج وأنماط الرسوم المتحركة ، وكلها لها تعقيدات وتقنيات فريدة للبرنامج.

  • الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد:

    هذه هي الرسوم المتحركة الكلاسيكية ، نظرة مرسومة باليد. الشخصيات هي رسومات خطية مسطحة. في الأصل ، تم رسمها إطارًا بإطار ، ولكن يوجد الآن مجموعة متنوعة من البرامج التي تجعل العملية أسرع ، مثل Synfig أو Pencil2D أو ToonBoom أو حتى Adobe Photoshop. تقليديا ، يمكنك استخدام 12-24 رسما في الثانية من الفيلم.

  • 3d الرسوم المتحركة:

    على غرار النماذج المستخدمة في ألعاب الفيديو والأفلام مثل Toy Story و Shrek ، يصعب إتقان الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد. أنت تصنع نماذج من الشخصيات وحركة الكود فيها ، مما يجعل الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد نوعًا من الهجين الفني / الترميزي. تحتاج أيضًا إلى إضافة الإضاءة والقوام. يمكن استخدام البرامج ثلاثية الأبعاد ، ولكنها تستغرق وقتًا طويلاً وتتطلب برامج مثل AutoDesk أو Poser Pro أو Aladdin أو Sketchup. معظم الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد هي نتيجة عمل فرق كبيرة معًا.

  • إيقاف الحركة:

    يمكن لأي شخص بسيط جدًا القيام بذلك ، يكون التوقف عن الحركة عندما تستخدم أشكالًا أو رسومات واقعية وتلتقط صورة بعد كل حركة صغيرة. عندما يتم إعادة تشغيل الصور إلى الوراء بسرعات عالية ، فإنها تبدو وكأنها حركة. ومع ذلك ، فهي تستغرق وقتًا طويلاً بشكل لا يصدق ، حيث تحتاج غالبًا إلى ما يزيد عن 12 صورة في الثانية من اللقطات لجعلها تبدو سلسة. يمكنك استخدام القصاصات أو النماذج الطينية أو الرسومات الفردية أو الأشخاص الحقيقيين لصنعها.

  • روتوسكوبينج:

    شكل خاص من الرسوم المتحركة موجود في أفلام مثل A Scanner Darkly ، تعمل rotoscoping على تحريك أعلى الأفلام التي تم تصويرها تقليديًا. ستحتاج إلى جهاز لوحي ، وتنتقل عبر إطار اللقطات بإطار ، باستخدام الفيديو المباشر كدليل لرسم الشخصيات. والنتيجة هي مظهر واقعي ولكن لا يزال متحركًا.

اصنع فيلمًا قصيرًا متحركًا الخطوة العاشرة
اصنع فيلمًا قصيرًا متحركًا الخطوة العاشرة

الخطوة 2. رسم الخلفيات الخاصة بك

ابدأ بالإعدادات الخاصة بك ، حيث يتم تثبيت الشخصيات عليها. يجب أن تكون الخلفية هي كل شيء لا تتفاعل معه الشخصيات ، لأن أي شيء يتحرك يجب أن يكون متحركًا. يجب أن تكون الخلفية عبارة عن رسم كبير ويتم مسحها ضوئيًا بدقة عالية. يتيح لك هذا "تكبير" أقسام معينة دون تشويه. على سبيل المثال ، إذا كان لديك شخصيتان تتحدثان في مقهى ، فأنت تريد رسم المقهى كله خلفهما. ولكن قد ترغب في أن تركز "الكاميرا" على كل شخصية أثناء حديثها بشكل فردي. بدلاً من إعادة رسم الخلفية خلفه ، يمكنك نسخ ولصق قسم أصغر من الخلفية التفصيلية الخاصة بك للحصول على "لقطات قريبة".

اصنع فيلمًا قصيرًا متحركًا الخطوة 11
اصنع فيلمًا قصيرًا متحركًا الخطوة 11

الخطوة الثالثة. قم برسم وضعياتك الرئيسية أو تصميمها أو تصميمها

" ما هي الأوضاع الأساسية لشخصياتك ، أو تحديد الأفعال التي يقوم بها كل شخص في المشهد؟ فكر في هذه على أنها "وجهات" لكل قطعة من الحركة. خذ ، على سبيل المثال ، شخصية في طريقها إلى الحصول على لكمة. يمكنك تقسيم هذا إلى ثلاث "أوضاع رئيسية" ، يجب رسم كل منها وحفظها بشكل منفصل.

  • مفتاح بوز 1 = يستريح. يمكن أن يكون وجه مفاجأة أو غضب أو إصرار ، أو ببساطة الشخصية التي تضع يديها على جانبيها.
  • مفتاح بوز 2 = اختتام. كيف تقوم الشخصية بقذف ذراعها للخلف؟ لا تقلق بعد بشأن الحركة للوصول إلى هذا الوضع ، ما عليك سوى سحبها بذراعها الخلفية وجاهزة للإفراج عنها.
  • مفتاح بوز 3 = المتابعة. أين تنتهي الشخصية مباشرة بعد الضربة؟ سوف تنكشف ذراعهم ومن المحتمل أن يتبعها أجسادهم. مرة أخرى ، تريد الوضع النهائي ، وليس الإطارات كما تمر اليد.
  • كلما زادت الأوضاع الرئيسية التي ترسمها ، زادت تعقيد الحركة. على سبيل المثال ، يمكنك إضافة إطار رئيسي للشخصية التي تبدو مصدومة ، أو الالتفاف بقبضة اليد ، وإسقاط كوعها ، وتأرجح ذراعها ، واللكم ، ثم الدوران حول التالي من خلال.
اصنع فيلمًا قصيرًا متحركًا الخطوة 12
اصنع فيلمًا قصيرًا متحركًا الخطوة 12

الخطوة 4. رسم الإطارات "بين"

خذ الثقب على سبيل المثال - كيف تنتقل من مفتاح إلى مفتاح؟ هناك بعض البرامج المتقدمة التي ستقوم بذلك نيابة عنك - بمجرد إنشاء نماذج الشخصيات ، سيقوم البرنامج "بعرض" الحركة بينكما. ومع ذلك ، إذا كنت قد بدأت للتو ، فستحتاج على الأرجح إلى رسم الإطارات الخاصة بك يدويًا. كلما زاد عدد الإطارات التي ترسمها ، سيبدو الإجراء أكثر سلاسة.

  • يمكن أن يساعدك في وضع إطارات المفاتيح على الشاشة كدليل. يساعدك هذا في معرفة المكان الذي تحتاج إليه للحصول على الشخصيات ومن أين بدأت.
  • إذا لم يتحرك شيء ما ، فلا تهتم بإعادة الرسم. انسخ والصق الإطار الرئيسي ، وامسح الجزء الذي يجب نقله ، واحتفظ بكل شيء في مكانه.
اصنع فيلمًا قصيرًا متحركًا الخطوة 13
اصنع فيلمًا قصيرًا متحركًا الخطوة 13

الخطوة 5. تركيب اللقطات

يعتبر التسميد مجرد طريقة رائعة لوصف توتير الفيلم معًا. يمكن أن يكون هذا بسيطًا مثل طلب جميع الإطارات لإيقاف الحركة أو معقدًا مثل عرض نموذج ثلاثي الأبعاد بإضاءة دقيقة. مرة أخرى ، ستحدد طريقة الرسوم المتحركة الخاصة بك كيفية تركيب شيء ما:

  • بالنسبة لرسامي الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد ، يتعلق التركيب بجعل الحركة تبدو سلسة. ستعمل برامج مثل ToonBoom على القيام بذلك نيابةً عنك ، وقد يُطلق عليها اسم "العرض".
  • لرسامي الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد ، اعلم أن هذا يستغرق وقتًا طويلاً. من الصعب برمجة تأثيرات الإضاءة والقوام ، وحتى أسرع أجهزة الكمبيوتر قد تستغرق ساعات لتركيب مقطع فيديو.
  • بالنسبة لرسامي الرسوم المتحركة بإيقاف الحركة ، يجب أن تلعب بطول الإطار ، وتعديل اللقطات بمقدار عشر أو مائة من الثانية للحصول على حركة سلسة وسلسة.

طريقة 3 من 3: إنهاء فيلمك (مرحلة ما بعد الإنتاج)

اصنع فيلمًا قصيرًا متحركًا الخطوة 14
اصنع فيلمًا قصيرًا متحركًا الخطوة 14

الخطوة الأولى. سجل أي حوار للفيلم النهائي

الآن بعد أن انتهيت من الرسوم المتحركة تقريبًا ، حان الوقت للحصول على الغناء بشكل صحيح. يمكن للممثلين الصوتيين رؤية المشهد الأخير وتعبيرات شخصياتهم والتوقيت الذي تريده في اللقطة النهائية. هذا يسمح لهم (أو لك) بتقديم أفضل أداء صوتي.

لاحظ أنه في هذه المرحلة ، قد يستغرق إجراء أي تغييرات على الرسوم المتحركة وقتًا طويلاً. هذا هو السبب في أن الدقة المسبقة في الإنتاج ضرورية لفيلم الرسوم المتحركة بأي طول

اصنع فيلمًا قصيرًا متحركًا الخطوة 15
اصنع فيلمًا قصيرًا متحركًا الخطوة 15

الخطوة 2. أضف المؤثرات الصوتية عند الاقتضاء

يجب أن تأتي المؤثرات الصوتية بعد الممثلين الصوتيين ، وأن يتم ضبطها على مستوى الصوت المناسب حيث لا تتغلب على الحوار. هناك بعض الاستثناءات لهذه القاعدة بالطبع. على سبيل المثال ، إذا كان هناك انفجار تحتاج الشخصيات إلى الرد عليه ، فقد يكون من الأفضل وضعه أولاً ، قبل حوار التسجيل. هذا يساعد الممثلين على الخروج من ردود الفعل.

خلط الصوت هو شكل فني مهم ودقيق. استثمر في زوج جيد من سماعات الرأس و / أو مكبرات الصوت لضبط جميع الأحجام بشكل صحيح

اصنع فيلمًا قصيرًا متحركًا الخطوة 16
اصنع فيلمًا قصيرًا متحركًا الخطوة 16

الخطوة 3. قص الفيلم إلى رؤيتك النهائية

الآن بعد أن حصلت على الفيلم بأكمله معًا ، كيف يصمد؟ من المحتمل أن تشعر بعض التحولات بالضياع وأن مشهدًا أو مشهدين أطول مما ينبغي. تمامًا كما لو كنت تقوم بتحرير أي فيلم من أفلام الحركة الحية ، فأنت بحاجة إلى توجيه عين ناقدة إلى القطعة المتحركة الخاصة بك وتلميعها حتى تتألق. على الرغم من عدم وجود طريقة "صحيحة" لتعديل الفيلم ، إلا أن هناك عدة مبادئ يجب وضعها في الاعتبار:

  • هل أي مشاهد تبدو سريعة وضرورية؟ هل تشعر بالارتباط طوال الوقت؟ هل يساعد سطر أو لقطة معينة في تحريك القصة أو الموضوع؟ إذا كانت الإجابة على أي من هذه الأسئلة بالنفي ، فابدأ في التشذيب. في كثير من الأحيان ، تكون سطور الحوار الأولى والأخيرة غير ضرورية ، حيث أن القفز مباشرة إلى / خارج المشهد يكون عادة أكثر جاذبية. كل إطار مهم عند التحرير.
  • شاهد الفيلم مع شخص بعيد عن المشروع. هل كانت هناك أجزاء شعرت بالملل؟ هل أربكهم أي شيء أو احتاج إلى مزيد من الوقت؟ كيف يمكنك قص قصتك وتقليمها لجعلها مؤثرة قدر الإمكان؟
  • كيف يتدفق المشهد معًا؟ في بعض الأحيان ، تساعد لقطات الخلفية لمدة 2-3 ثوان المشاهد على التقاط أنفاسه والغوص في المشهد التالي قبل بدء الحوار.
اصنع فيلمًا قصيرًا متحركًا الخطوة 17
اصنع فيلمًا قصيرًا متحركًا الخطوة 17

الخطوة 4. أضف لمسات التلميع ، مثل التأثيرات والانتقالات وتصحيح الألوان

على سبيل المثال ، إذا كنت تريد صبغة داكنة قديمة لفيلمك ، فأضفها أخيرًا. هذه الأنواع من التغييرات الصغيرة غير ضرورية أثناء قص الفيلم الخاص بك وقصه وبنائه. علاوة على ذلك ، ستكون عديمة الفائدة إذا قمت بقص المشهد أو تغيير نظام الألوان. يجب أن تأتي كل هذه اللمسات الدقيقة أخيرًا ، بمجرد التأكد من اكتمال "لحم" الفيلم.

  • أضف المسحات أو الذوبان أو التلاشي إلى انتقالات المشهد.
  • أضف أي مرشحات أو تأثيرات على اللقطات النهائية.
  • أضف العناوين والاعتمادات إلى البداية والنهاية حسب الضرورة ، في النهاية.

فيديو - باستخدام هذه الخدمة ، قد تتم مشاركة بعض المعلومات مع YouTube

نصائح

  • اعمل في أجزاء صغيرة للحصول على أفضل النتائج - مشهد ، إجراء ، وما إلى ذلك - ثم قم ببنائها معًا لاحقًا.
  • خذ وقتك في مرحلة ما قبل الإنتاج. سيوفر الكثير من الصداع لاحقًا.
  • اصنع فيلمًا اختباريًا ، لا تزيد مدته عن 20-30 ثانية ، إذا كنت قد بدأت للتو في برنامج جديد. يساعدك هذا في تعلم البرنامج والتحديات قبل الغوص في رؤيتك.

موصى به: