كيفية لعب Scattergories: 11 خطوة (بالصور)

جدول المحتويات:

كيفية لعب Scattergories: 11 خطوة (بالصور)
كيفية لعب Scattergories: 11 خطوة (بالصور)
Anonim

Scattergories هي لعبة جماعية تصنعها Hasbro. إنه مخصص للاعبين أو أكثر ، الذين تتراوح أعمارهم بين 13 عامًا وما فوق. يتنافس اللاعبون من خلال عمل قوائم من الكلمات تبدأ جميعها بالحرف نفسه. ستحصل على نقطة واحدة مقابل كل كلمة تضعها في قائمتك لا يضعها أي شخص آخر في قائمتهم. في نهاية اللعبة ، يكون الفائز هو من يحصل على أكبر عدد من النقاط.

خطوات

جزء 1 من 2: إعداد اللعبة

تشغيل Scattergories الخطوة 1
تشغيل Scattergories الخطوة 1

الخطوة 1. اجمع لاعبين أو أكثر معًا

يوصى بـ Scattergories للاعبين أو أكثر ، لذلك ستحتاج إلى شخص آخر واحد على الأقل للعب. ومع ذلك ، إذا كان هناك اثنان منكم فقط ، يمكن أن تصبح اللعبة بطيئة وهادئة ، وبالتالي ليست ممتعة. إذا كان لديك عدد كبير من اللاعبين ، فقد يكون من الممتع أيضًا لعب Scattergories مع الفرق. على سبيل المثال ، إذا كان هناك ستة منكم ، فيمكنك تقسيمهم إلى فريقين من ثلاثة أو ثلاثة فرق من فريقين.

تشغيل Scattergories الخطوة 2
تشغيل Scattergories الخطوة 2

الخطوة الثانية: تأكد من أن كل لاعب لديه كل ما يحتاجه للعب اللعبة

الإصدار الحالي من اللعبة يأتي مع مؤقت الساعة الرملية ، ونرد من 20 جانبًا ، وستة مجلدات من الورق المقوى ، وست نسخ من كل فئة من بطاقات الفئات الـ13 ، ولوحة من أوراق الإجابة. سيحتاج كل لاعب أو فريق إلى مجلد وورقة إجابة وأقلام رصاص للعب اللعبة. أدخل كراسة إجابة واحدة في الفتحة الموجودة في المجلد (أو مجلد فريقك).

  • تحتوي كل ورقة إجابة على ثلاثة أعمدة ، عمود لكل جولة من اللعبة. يحتوي كل عمود على مسافات لـ 12 إجابة.
  • الإصدارات القديمة من اللعبة جاءت مع أقلام الرصاص ، لكن الإصدارات الأحدث لا تحتوي على أقلام الرصاص. يجب أن تتأكد من أن كل من يريد اللعب لديه شيء يكتب معه.
تشغيل Scattergories الخطوة 3
تشغيل Scattergories الخطوة 3

الخطوة 3. نضع سطح دحرجة القالب

الزهر ذو 20 وجهًا الذي يأتي مع لعبة Scattergories كبير وثقيل. قد يؤدي ذلك إلى إتلاف الأسطح المصنوعة من الزجاج أو الخشب اللين. إذا كنت قلقًا بشأن إتلاف سطح اللعب الخاص بك ، فقم بإخراج قطعة من الورق المقوى لدحرجة القالب.

قد تتضمن الإصدارات القديمة من Scattergories لوحة متدحرجة مع المكونات الأخرى للعبة

جزء 2 من 2: تشغيل اللعبة

تشغيل Scattergories الخطوة 4
تشغيل Scattergories الخطوة 4

الخطوة الأولى. أعط كل لاعب أو فريق نسخة واحدة من نفس بطاقة الفئة

هذه هي بطاقة الفئة التي سيستخدمها الجميع خلال الجولة الأولى من اللعبة. تعرض كل بطاقة فئة 12 فئة مختلفة.

تأتي اللعبة أيضًا مع بطاقات فئة فارغة حتى تتمكن من إنشاء فئاتك الخاصة إذا كنت تريد ذلك

تشغيل Scattergories الخطوة 5
تشغيل Scattergories الخطوة 5

الخطوة 2. دحرج القالب لاختيار حرف

يأتي Scattergories مع قالب من 20 جانبًا يُظهر كل حرف من الأبجدية باستثناء Q و U و V و X و Y و Z ، حيث قد يكون من الصعب التفكير في مجموعة متنوعة كافية من الكلمات التي تبدأ بهذه الأحرف. لتحديد الحرف الذي ستستخدمه في الجولة الأولى ، قم برمي النرد وأعلن الحرف الذي سيظهر للاعبين الآخرين.

تشغيل Scattergories الخطوة 6
تشغيل Scattergories الخطوة 6

الخطوة 3. ابدأ الموقت

يتضمن Scattergories ساعة رملية تستغرق حوالي ثلاث دقائق لتنفد. بمجرد الإعلان عن الخطاب ، تأكد من أن جميع اللاعبين جاهزون. ثم اقلب الساعة الرملية لبدء الجولة الأولى.

  • إذا كنت تريد لعبة أكثر تحديًا ، فيمكن للجميع الموافقة على قضاء وقت أقل من ثلاث دقائق لكل جولة. بدلاً من استخدام الساعة الرملية ، اضبط المؤقت على هاتفك أو ساعتك على مقدار الوقت المطلوب.
  • قد تأتي الإصدارات القديمة من Scattergories مع مؤقت ميكانيكي بدلاً من الساعة الرملية. لتشغيل المؤقت الميكانيكي ، ستحتاج إلى إدخال بطاريتين AAA جديدتين في حجرة البطارية. يتمثل أحد الاختلافات في استخدام المؤقت الميكانيكي بدلاً من الساعة الرملية في أنه يمكن ضبط المؤقت الميكانيكي لفترات تقل عن ثلاث دقائق ، بينما لا يمكن ضبط الساعة الرملية.
تشغيل Scattergories الخطوة 7
تشغيل Scattergories الخطوة 7

الخطوة 4. اكتب كلمة واحدة لكل فئة من الفئات الـ 12 في تلك الجولة

سيكون لديك ثلاث دقائق لكتابة إجابة واحدة في العمود الأول من ورقة الإجابة لكل فئة من الفئات الـ 12 الموضحة في فئة السيارات. يجب أن تبدأ جميع الإجابات بالحرف الملفوف على الزهر في بداية الجولة. على سبيل المثال ، إذا كانت إحدى الفئات هي "A Boy's Name" وكان الحرف الذي قمت بلفه هو "P" ، فيمكنك اختيار "Phil" كإجابتك لهذه الفئة.

  • لا يتم احتساب الكلمات "a" و "an" و "the" إذا كانت هي الكلمة الأولى في الإجابة. على سبيل المثال ، إذا كانت الفئة هي "فيلم" ، فإن "The Dark Knight" سيكون إجابة مناسبة للحرف D ، ولكن ليس للحرف T ، لأن كلمة "the" لا تُحتسب.
  • يتم احتساب اسم الشخص إذا كان اسمه الأول أو اسمه الأخير يبدأ بالحرف المحدد. على سبيل المثال ، إذا رميت الحرف J وكانت إحدى الفئات "لاعب كرة السلة" ، فإن كل من "Julius Irving" و "Michael Jordan" هما الإجابات المناسبة.
  • إذا كنت تلعب كجزء من فريق ، فتأكد من كتابة أي إجابات تريد اقتراحها بدلاً من قولها بصوت عالٍ. أنت لا تريد أن يسرق خصومك إجاباتك!
  • لمنع خصومك من رؤية الإجابات التي تكتبها ، أمسك اللوحة العلوية للمجلد حتى لا يتمكنوا من رؤية ورقة إجابتك.
تشغيل Scattergories الخطوة 8
تشغيل Scattergories الخطوة 8

الخطوة 5. أعط نفسك (أو فريقك) نقطة واحدة لكل إجابة فريدة

يحصل كل لاعب أو فريق على نقطة واحدة مقابل كل إجابة لا يملكها أي شخص آخر. على سبيل المثال ، لنفترض أن إحدى الفئات هي "A Boy's Name" في لعبة بها أربعة لاعبين. تكتب "فيل" كإجابتك. يكتب اللاعب 2 "بيتر" كإجابة. يكتب كل من اللاعب 3 و 4 "بول" كإجاباتهم. تحصل أنت واللاعب 2 على نقطة واحدة ، حيث كان لديكما إجابات فريدة. نظرًا لأن كلا من Player 3 و 4 لديه نفس الإجابة ، لم يحصل أي منهما على أي نقاط لهذه الفئة.

يعطي أحد الأشكال الاختيارية لـ Scattergories نقاطًا إضافية للإجابات التي تستخدم الجناس. إذا كانت الإجابة تتكون من أكثر من كلمة ، تحصل على نقطة واحدة لكل كلمة تبدأ بالحرف المحدد. على سبيل المثال ، إذا كانت الفئة هي "شخصية الفيلم" والحرف الملفوف كان "P" ، فإن "Pocahontas" أو "Phil Coulson" ستكون نقطة واحدة لكل منهما ، بينما "Peter Parker" ستكون نقطتين

تشغيل Scattergories الخطوة 9
تشغيل Scattergories الخطوة 9

الخطوة 6. تحدي إجابات اللاعبين الآخرين إذا كنت تعتقد أنهم لا يتناسبون مع هذه الفئة

نظرًا لأن الجميع يحاول التأكد من أن إجاباتهم فريدة ، فقد يتوصلون إلى إجابات إبداعية لا تتناسب تمامًا مع فئة معينة. عندما يحدث هذا ، يمكنك تحدي إجابة لاعب آخر وطرحها للتصويت. إذا اعتقد غالبية اللاعبين أن الإجابة لا تتناسب مع الفئة ، فإن اللاعب الذي كتبها لا يحصل على نقاط لتلك الإجابة. إذا كانت الأصوات متعادلة ، فلن يتم احتساب تصويت اللاعب المعترض عليه.

على سبيل المثال ، لنفترض أن الفئة هي "حيوان" والحرف هو "ج". هناك أربعة لاعبين. تكتب الإجابة "جاكالوب" ، وهو حيوان خيالي. عندما يقوم جميع اللاعبين بجمع النقاط في نهاية الجولة ، يعترض اللاعب 2 على أنه نظرًا لأن ابن آوى ليس حيوانًا حقيقيًا ، فلا يجب أن تحصل على نقاط مقابل هذه الإجابة. ثم يصوت جميع اللاعبين على ما إذا كان "جاكالوب" يعتبر حيوانًا أم لا. صوتت أنت واللاعب 3 بـ "نعم" ، بينما يصوت اللاعب 2 واللاعب 4 بـ "لا". نظرًا لوجود التعادل ، فإن صوتك لا يهم. التصويت إذن هو اثنان لواحد ضد قبول "jackalope" كحيوان ، لذلك لا تحصل على أي نقاط مقابل هذه الإجابة

تشغيل Scattergories الخطوة 10
تشغيل Scattergories الخطوة 10

الخطوة 7. العب الجولتين الثانية والثالثة

في بداية كل جولة ، امنح كل لاعب أو فريق نسخة واحدة من بطاقة فئة جديدة. قم بتدوير النرد لتحديد حرف جديد ، ولكن أعد لفه إذا حصلت على نفس الحرف الذي استخدمته في أي جولة سابقة. قم بتشغيل الجولتين الثانية والثالثة تمامًا كما فعلت في الجولة الأولى ، لكن اكتب الإجابات في العمود المقابل من ورقة الإجابة.

تشغيل Scattergories الخطوة 11
تشغيل Scattergories الخطوة 11

الخطوة 8. أنهِ اللعبة بجمع النقاط في الجولات الثلاث

في نهاية الجولة الثالثة ، يجمع كل لاعب أو فريق جميع النقاط التي حصلوا عليها في جميع الجولات الثلاث. اللاعب أو الفريق صاحب أعلى مجموع من النقاط هو الفائز.

فيديو - باستخدام هذه الخدمة ، قد تتم مشاركة بعض المعلومات مع YouTube

نصائح

  • Scattergories هي لعبة اجتماعية للغاية ، خاصة عندما تلعب في فرق. على هذا النحو ، يمكنك استخدامه لنشاط لكسر الجمود.
  • من ناحية أخرى ، يمكن أن تتضمن Scattergories أيضًا الكثير من الجدل ، لذلك قد لا يكون الأمر ممتعًا عند اللعب مع أشخاص جدليين للغاية.

موصى به: