المطاردة هي لعبة تلعب فيها بعشرة لاعبين أو أكثر. هناك نوعان من الأدوار في هذه اللعبة: الصيادون والفريسة. وظيفة الصياد هي الإمساك بالفريسة. تبدأ اللعبة عادة بـ 1-2 صيادين. مهمة الفريسة هي الهروب من الصيادين والبقاء على قيد الحياة في غضون الوقت المحدد ، وتنتهي اللعبة عندما يتم صيد كل الفريسة ، أو عندما ينتهي الوقت المحدد. يعد إنشاء إستراتيجية لهذه اللعبة أمرًا مهمًا إذا كنت تريد الفوز!
خطوات
الخطوة 1. تعرف على إعداد اللعبة الخاصة بك
تأكد من أنك على دراية بما يلي:
- المنطقة التي تجري فيها اللعبة. سواء كانت ساحة مدرسة أو منطقتك ، يجب أن تكون على دراية بكل ما يحيط بك.
- عدد اللاعبين الذين يلعبون
- مكان لقاء بمجرد انتهاء الوقت
- طريقة للتواصل مع لاعبين آخرين (إشارة لإظهار من هو الصياد ومن هو الفريسة)
الخطوة 2. اختر الملابس المناسبة
اعتمادًا على المكان ، ارتدِ ملابس لتندمج معها. حاول تجنب أي ألوان زاهية أو ملابس تعكس الضوء.
- غابة: ارتدِ اللون الأخضر والبني والرمادي. تجنب والسود لأن هذا سوف يبرز في الغابة.
- الحي: ارتدي اللون البني والرمادي الغامق.
- الليل: ارتدِ درجات الرمادي الداكن والسود.
- الحقول: ارتدِ الملابس ذات الألوان الرملية والأخضر والبني.
الخطوة 3. تجنب الوقوع
- جعل أقل قدر ممكن من الضوضاء. قد تجذب أي ضوضاء أو حركة انتباه الصيادين ، مما يجعلهم يركضون في اتجاهك
- حاول تجنب الدوس على الأغصان والأوراق الجافة. سيؤدي ذلك إلى تقليل مقدار الضوضاء التي تحدثها.
- أبدا البقاء في مكان واحد. حاول أن تتحرك بعيدًا عن أي مخابئ.
- يكون على بينة من محيطك. تحقق دائمًا من ورائك ومن حولك للتأكد من عدم وجود صيادين بالقرب منك.
الخطوة 4. قبض على خصومك
- تعرف على الأماكن الأكثر وضوحًا التي يمكن للاعبين الاختباء فيها. حاول البحث عن الشجيرات أو الأشجار الكبيرة والصخور.
- تتبع الاتجاهات التي يركض اللاعبون إليها. بهذه الطريقة يمكنك الذهاب إلى هناك لاحقًا وتوقع العثور على أشخاص
- تسلل من ورائهم وفاجئهم.
الخطوة 5. استخدام الشراك الخداعية
إذا كنت لاعبًا فاضحًا ، فيمكنك إرباك الصيادين والتلاعب بهم للابتعاد عنك:
- احصل على مجموعة من العدائين الضعفاء معك في البداية. إذا تمت مطاردتك ، فستعرف أنه من المرجح أن يتم القبض على العدائين الأضعف ، مما يسمح لك بالفرار.
- احصل على أشياء مثل الصخور والعصي لرميها وإحداث ضوضاء. قد يؤدي ذلك إلى إبعاد الصياد عنك ، مما يسمح لك بالهروب.
الخطوة السادسة: تجهيز الإمدادات:
- أحضر الماء أو وجبة خفيفة أو مصابيح كهربائية.
- ارتدِ ملابس مريحة وخفيفة الوزن. سيتيح لك ذلك الجري بشكل أسرع وأطول.
الخطوة السابعة: إنشاء "أسلحة" مائية
حاول إحضار زجاجة ماء بها ثقب في الأعلى. عندما يجدك الصياد ، احصل على الزجاجة الخاصة بك وانطلق! هذا يمنحك الوقت للهروب! أو استخدم زجاجة صمغ قديمة واملأها بالماء لمزيد من الدقة ، ناقصًا فرصة الانسكاب.
الخطوة 8. أحضر جهاز السمع
إذا أحضرت أحد تلك الأجهزة الصغيرة التي يمكن أن تساعدك على السمع لمسافة أبعد ، فهذه الأجهزة مثالية لأنه عندما يأتي صياد ، فهناك فرصتك للهروب من وضع علامة عليه!
تحذيرات
- كن حذرا بالقرب من الشوارع والأحياء. يمكن للسيارات أن تصدمك بسهولة ، خاصة أثناء الليل. احصل على عدد من الأشخاص الآخرين في حالة تعرضك للأذى أو الضياع.
- عند تكوين الحلفاء ، كن حذرا. في هذا النمط من اللعبة ، إنها لعبة للجميع. إذا كنت تصنع حليفًا ، فتأكد من أنك تثق بهم بنسبة 100 ٪ ، وأنت تعلم أنهم لن ينقذوك.
- تأكد من أنك عندما تطلق الماء من أسلحتك المائية لا تطلق النار على أعين أي شخص.
- إذا كنت تتعاون مع شخص ما وغادروا ، فاترك المكان الذي كنت فيه ، لذلك في وقت لاحق عندما يتم وضع علامة على زميلك في الفريق ، لا يمكن لزميلك في الفريق وضع علامة عليك لأنك غادرت المكان.