Roblox عبارة عن منصة ألعاب اجتماعية كبيرة. يتم استخدام Roblox Studio لإنشاء ألعاب داخل منصة Roblox يمكن للاعبين الآخرين لعبها عبر الإنترنت. بعض الألعاب مثل MeepCity و Jailbreak هي أمثلة جيدة لما يمكنك إنشاؤه! تعلمك مقالة ويكي هاو هذه كيفية إنشاء مكان خاص بك في لعبة Roblox.
خطوات
الطريقة 1 من 5: البدء في Roblox Studio
الخطوة الأولى. اذهب إلى https://www.roblox.com/ في متصفح الويب
يمكنك استخدام أي متصفح ويب على جهاز الكمبيوتر أو جهاز Mac. إذا قمت بتسجيل الدخول ، فسترى لوحة معلومات Roblox.
إذا لم تقم بتسجيل الدخول تلقائيًا إلى حساب Roblox الخاص بك ، فانقر فوق تسجيل دخول في الزاوية العلوية اليمنى من موقع الويب وقم بتسجيل الدخول باستخدام اسم المستخدم وعنوان البريد الإلكتروني المرتبطين بحساب Roblox الخاص بك.
الخطوة 2. انقر فوق إنشاء
إنها علامة التبويب الثالثة أعلى لوحة معلومات Roblox. يعرض هذا قائمة إبداعاتك.
الخطوة الثالثة. انقر على تعديل بجوار مكانك
يجب أن يكون لديك إنشاء واحد على الأقل يسمى مكان [اسم المستخدم]. انقر يحرر بجانب هذا (أو أي إنشاء آخر لديك) لفتح الإنشاء في Roblox Studio.
- إذا كنت تريد إنشاء لعبة جديدة في Roblox ، فانقر فوق إنشاء لعبة جديدة في الجزء العلوي من القائمة.
- إذا لم تقم بتثبيت Roblox Studio ، فستظهر نافذة منبثقة في وسط الشاشة. انقر فوق الزر "تنزيل Roblox Studio" لتثبيت Roblox Studio.
الخطوة 4. انظر حول مكانك
يبدأ مكانك كإبداع معد مسبقًا. لديها العديد من الإبداعات الأساسية المعروضة. استخدم الخطوات التالية للتنقل في بيئة ثلاثية الأبعاد وإلقاء نظرة حول مكانك:
- صحافة دبليو للمضي قدما ، و س للتحرك للخلف.
- صحافة أ للتحرك إلى اليسار ، و د للتحرك الصحيح.
- صحافة ه للتحرك لأعلى ، و س للتحرك لأسفل.
- معلق تحول للتحرك ببطء.
- انقر بزر الماوس الأيمن واسحب الماوس لتدوير العرض.
- انقر فوق عجلة الماوس واسحب لتحريك العرض من جانب إلى جانب.
- قم بتدوير عجلة الماوس للتكبير / التحرك للأمام بسرعة.
الطريقة 2 من 5: إضافة كائنات ووضعها في مكانك
الخطوة 1. انقر فوق الصفحة الرئيسية
إنها علامة التبويب الأولى في الجزء العلوي من Roblox Studio. يعرض هذا لوحة من عناصر التحكم الأساسية في الجزء العلوي من الاستوديو.
الخطوة 2. افتح Toolbox
انقر فوق الرمز الذي يشبه صندوق الأدوات في اللوحة الموجودة في الجزء العلوي لتبديل مربع الأدوات وإيقاف تشغيله. يتيح لك مربع الأدوات البحث عن الإبداعات التي قمت أنت وأشخاص آخرين بإنشائها. تأكد من تشغيل Toolbox.
الخطوة 3. انقر فوق Marketplace في مربع الأدوات
إنها علامة التبويب الأولى أعلى Toolbox. السوق هو المكان الذي يمكنك فيه البحث عن العناصر التي صنعها اللاعبون الآخرون.
بشكل افتراضي ، يتم عرض Toolbox في لوحة على اليمين في Roblox
الخطوة 4. أدخل اسم كائن في شريط البحث
يمكنك البحث عن أي كائن تريد إضافته إلى مكانك. يحتوي السوق على كل شيء من الأثاث والديكورات والمركبات والشخصيات وحتى المباني المفروشة بالكامل. يمكنك إنشاء مكان رائع في Roblox باستخدام أي شيء سوى كائنات من Marketplace.
الخطوة 5. انقر واسحب الكائن الذي تريد إضافته
عندما ترى شيئًا ما يعجبك في السوق ، انقر عليه واسحبه لإضافته إلى مكانك.
الخطوة 6. انقر فوق كائن لتحديده
يتم تمييز العناصر المحددة بمربع أزرق. يجب تحديد عنصر لنقله أو تعديله.
لتحديد كائنات متعددة ، انقر واسحب مربعًا حول الكائنات التي تريد تحديدها
الخطوة 7. انقر فوق أيقونة النقل
إنها أيقونة تشبه السهم المتقاطع. يوجد هذا الخيار في لوحة الأدوات في الزاوية العلوية اليمنى. تسمح لك هذه الأداة بتحريك كائن.
الخطوة 8. انقر واسحب كائنًا
لتحريك كائن باستخدام أداة Move ، ما عليك سوى النقر فوقه واسحبه. لتحريك الكائن بطول محور معين ، انقر واسحب الأسهم الخضراء أو الحمراء أو الزرقاء خارج الكائن المحدد.
الخطوة 9. انقر فوق أيقونة Scale
إنها أيقونة على شكل مربع مع سهم يشير إلى خارج الزاوية. يوجد هذا الزر في لوحة الأدوات في الزاوية العلوية اليمنى. تتيح لك هذه الأداة تكبير الأشياء أو تصغيرها.
الخطوة 10. انقر واسحب أحد المجالات الملونة حول الكائن المحدد
مع تحديد أداة Scale ، يؤدي هذا إلى تكبير الكائن أو تصغيره بناءً على الاتجاه الذي تسحب فيه الكرة. بالنسبة لمعظم الكائنات ، سيؤدي هذا إلى قياس الكائن بشكل متناسب بغض النظر عن المجال الذي تسحبه.
الخطوة 11. انقر فوق رمز التدوير
إنه رمز يحتوي على سهم دائري حول نقطة. يوجد هذا الخيار في لوحة الأدوات في الزاوية العلوية اليمنى.
الخطوة 12. انقر واسحب أحد المجالات الملونة حول الكائن المحدد
مع تحديد أداة التدوير ، سترى المجالات الملونة مرتبطة بالدوائر الملونة المقابلة حول الكائن. انقر واسحب إحدى المجالات على طول الدائرة الملونة لتدوير الكائن. بشكل افتراضي ، تنجذب الكائنات إلى زوايا 45 درجة.
الخطوة 13. اضغط حذف لإزالة كائن
إذا كنت تريد إزالة كائن ، فما عليك سوى النقر فوق كائن لتحديده والضغط على " حذف"مفتاح لإزالته.
بدلاً من ذلك ، يمكنك استخدام الخيارات الموجودة في لوحة "الحافظة" في الزاوية العلوية اليمنى للنسخ واللصق والعنصر أو قص عنصر ولصقه أو نسخ كائن
طريقة 3 من 5: تعديل التضاريس
الخطوة 1. انقر فوق الصفحة الرئيسية
إنها علامة التبويب الأولى في الجزء العلوي من Roblox Studio. يعرض هذا لوحة من عناصر التحكم الأساسية في الجزء العلوي من الاستوديو.
الخطوة 2. افتح محرر التضاريس
انقر فوق الرمز الذي يشبه التلال والجبال في اللوحة الموجودة في الجزء العلوي لتبديل تشغيل محرر التضاريس وإيقاف تشغيله.
الخطوة 3. انقر فوق إنشاء (اختياري)
عندما تفتح مكانك في Roblox ، سيكون لديك بالفعل بعض التضاريس التي تم إنشاؤها بالفعل. إذا كنت تريد تغيير التضاريس ، فانقر فوق إنشاء علامة التبويب أعلى محرر التضاريس.
بشكل افتراضي ، يتم عرض محرر التضاريس في لوحة على اليسار
الخطوة 4. إنشاء تضاريس جديدة (اختياري)
إذا كنت تريد إنشاء تضاريس جديدة ، فاستخدم الخيارات التالية لإنشاء تضاريس جديدة.
- أدخل موضع التضاريس لكل محور ضمن "إعدادات الخريطة" (المستخدمون المتقدمون فقط).
- أدخل حجم التضاريس لكل محور ضمن "إعدادات الخريطة" (المستخدمون المتقدمون فقط).
- قم بتبديل المناطق الأحيائية التي تريد إنشاءها. تشمل المناطق الأحيائية المحتملة "المياه" و "السهول" و "الكثبان الرملية" و "الجبال" و "القطب الشمالي" و "المستنقعات" و "التلال" و "الوادي" و "لافاسكيب".
- استخدم شريط التمرير بجوار "حجم المنطقة الأحيائية" لضبط حجم المناطق الأحيائية.
- انقر فوق مفتاح التبديل بجوار "الكهوف" لإنشاء الكهوف.
- انقر يولد والسماح لها ببعض الوقت لإنهاء إنشاء التضاريس.
الخطوة 5. انقر فوق علامة التبويب تحرير
إنها علامة التبويب الثالثة أعلى محرر التضاريس. تحتوي علامة التبويب هذه على جميع الأدوات المستخدمة لتعديل التضاريس.
الخطوة 6. انقر فوق أداة
تحتوي الأدوات على رموز تشبه التضاريس التي يتم تعديلها في الجزء العلوي من القائمة "تحرير" في معدل التضاريس. الأدوات هي كما يلي:
-
يضيف:
تقوم هذه الأداة بإنشاء أجزاء جديدة من التضاريس.
-
طرح او خصم:
هذه الأداة تقطع أجزاء من التضاريس.
-
تنمو:
تعمل هذه الأداة على زيادة ارتفاع التضاريس.
-
تقلص:
تعمل هذه الأداة على تقليل ارتفاع التضاريس.
-
مسطحة:
تعمل هذه الأداة على زيادة ارتفاع التضاريس وتغطيتها بسطح مستو.
-
ناعم:
تعمل هذه الأداة على تسوية اختلافات الارتفاع في التضاريس.
-
رسم:
تتيح لك هذه الأداة تغيير مادة التضاريس.
الخطوة 7. حدد شكل الفرشاة
الفرشاة هي الشكل ثلاثي الأبعاد المستخدم لتعديل التضاريس. انقر فوق أحد الأشكال الموجودة أسفل "إعدادات الفرشاة" لتحديد شكل الفرشاة. يمكنك تحديد كرة أو مكعب أو أسطوانة.
الخطوة 8. اضبط حجم الفرشاة
لضبط حجم الفرشاة ، انقر واسحب شريط التمرير المجاور لضبط حجم الفرشاة ، أو أدخل رقمًا لحجم الفرشاة في المربع المجاور لشريط التمرير.
الخطوة 9. ضبط قوة الفرشاة
تؤثر قوة الفرشاة على سرعة تعديل الفرشاة للتضاريس. انقر واسحب شريط التمرير بجوار "قوة الفرشاة" لضبط قوة الفرشاة.
هذا الخيار غير متاح لأدوات "إضافة" أو "طرح" أو "رسم"
الخطوة 10. حدد موضع الفرشاة
انقر فوق أحد المربعات المجاورة لـ "Pivot Position" لتحديد كيفية وضع الفرشاة فوق التضاريس الموجودة. الخيارات الثلاثة هي كما يلي:
-
بوت:
يضع هذا الخيار الجزء السفلي من الفرشاة أعلى التضاريس.
-
Cen:
يضع هذا الخيار مركز الفرشاة على قمة التضاريس.
-
قمة:
يضع هذا الخيار الجزء العلوي من الفرشاة في الجزء العلوي من التضاريس.
الخطوة 11. مكّن "انطباق على الشبكة" (اختياري)
يجبر هذا الخيار الفرشاة على الانجذاب إلى الشبكة. انقر فوق مفتاح التبديل بجوار "انطباق على الشبكة" لتمكين هذه الميزة.
الخطوة 12. مكّن "تجاهل الماء" (اختياري)
إذا كنت لا تريد أن تؤثر الفرشاة على التكوينات المائية ، فانقر فوق مفتاح التبديل بجوار "تجاهل الماء".
الخطوة 13. حدد مادة
لتحديد مادة ، قم بالتمرير لأسفل إلى أسفل قائمة الفرشاة وانقر فوق أحد رموز المواد. تحتوي قائمة التضاريس على مجموعة متنوعة من خيارات المواد ، بما في ذلك العشب ، والأوساخ ، والطوب ، والحصى ، والرصيف ، والمياه ، والأنهار الجليدية ، والحمم البركانية ، والثلج ، والمزيد.
الخطوة 14. انقر واسحب لتعديل التضاريس
مع تحديد أداة التضاريس ، انقر فوق التضاريس واسحبها لتعديلها.
الخطوة 15. قم بإنشاء مستوى سطح البحر (اختياري)
إذا كنت تريد إنشاء مستوى بحر ثابت لعالمك ، فاستخدم الخطوات التالية:
- انقر يحرر في محرر التضاريس.
- انقر على مستوى سطح البحر أداة.
- أدخل موضع مستوى سطح البحر لكل محور أسفل "إعدادات الخريطة" (المستخدمون المتقدمون فقط).
- أدخل الحجم لمستوى البحر لكل محور أسفل "إعدادات الخريطة".
- انقر إنشاء.
طريقة 4 من 5: بناء كائنات
الخطوة 1. انقر فوق نموذج
ستجده في شريط القائمة أعلى Roblox Studio. يعرض هذا لوحة أدوات البناء في الجزء العلوي من Roblox.
الخطوة 2. انقر فوق القائمة المنسدلة أسفل الجزء
يعرض هذا قائمة منسدلة تحتوي على 4 أجزاء أساسية يمكنك إضافتها.
الخطوة 3. أضف جزء
انقر فوق أحد أشكال الكتلة في قائمة الأجزاء لإضافة جزء. الأجزاء الأربعة الأساسية التي يمكنك إضافتها هي كما يلي:
- حاجز
- جسم كروى
- وتد
- سيليندار
الخطوة 4. حدد الجزء
لتحديد جزء ، ما عليك سوى النقر فوقه.
الخطوة 5. استخدم أدوات النقل والتدوير لوضع الجزء في المكان الذي تريده
تمامًا كما تفعل مع أي كائن آخر ، يمكنك استخدام أدوات التحريك والتدوير في لوحة الأدوات في الجزء العلوي لتحريك أجزائك ووضعها في الموضع الذي تريده بالضبط.
إذا وجدت أن محاذاة الشبكة مقيد للغاية ، فانقر فوق مربع الاختيار بجوار نقل و استدارة في لوحة "Snap to Grid" في الجزء العلوي لإيقاف Snap to Grid لـ "Move" و "Rotate". بدلاً من ذلك ، يمكنك خفض الرقم بجوار "نقل" و "تدوير" بحيث يتم محاذاته إلى الشبكة بزيادات أقل. على سبيل المثال ، يمكنك تغيير "نقل" إلى "0.5" بدلاً من "1". سينطبق هذا على نصف مساحة الشبكة ، بدلاً من المساحة الكاملة. يمكنك أيضًا تغيير "تدوير" إلى 30 درجة أو زاوية أخرى.
الخطوة 6. استخدم أداة Scale لتعديل شكل الجزء الخاص بك
تعمل أداة Scale بشكل مختلف قليلاً اعتمادًا على الجزء الذي حددته. يمكن لأداة Scale تعديل الأشكال بالطرق التالية:
-
كتل:
تتيح لك أداة Scale تغيير طول وعرض وارتفاع كتل المستطيلات. يمكنك استخدام أداة Scale لإنشاء قالب طوب صغير أو جدار كبير.
-
جسم كروى:
يغير المقياس حجم الكرة بشكل متناسب. بغض النظر عن الحجم ، سيكون دائمًا مجالًا مثاليًا.
-
وتد:
تتيح لك أداة Scale تغيير الطول والعرض والارتفاع والانحدار لمنحدر الوتد.
-
سلندار:
تتيح لك أداة Scale تغيير طول وحجم الأسطوانة ، لكنها ستكون دائمًا مستديرة تمامًا.
الخطوة 7. حدد لون كتلة
استخدم الخطوات التالية لتغيير لون الكتلة:
- انقر فوق كتلة لتحديدها.
- انقر فوق القائمة المنسدلة أسفل "اللون" في لوحة الأجزاء في الأعلى.
- انقر فوق أحد العينات الملونة لتغيير تحديد لون للجزء.
الخطوة 8. حدد مادة للكتلة
المواد تعطي الكتلة ملمسًا واقعيًا. تشمل القوام البلاستيك والمعدن والخشب والخرسانة والجرانيت والأردواز وغير ذلك. استخدم الخطوات التالية لتحديد مادة للكتلة.
- انقر فوق كتلة لتحديدها.
- انقر فوق القائمة المنسدلة أسفل "المادة".
- انقر فوق مادة لتحديدها.
الخطوة 9. اجمع الأشكال معًا
يمكنك دمج هذه الأشكال الأساسية الأربعة لإنشاء أشكال أكثر تعقيدًا. على سبيل المثال ، يمكنك وضع أسطوانة على طول حافة الكتلة لإنشاء كتلة ذات حافة مستديرة. أو يمكنك وضع كرة على الجزء العلوي من الأسطوانة لإنشاء أسطوانة ذات قمة مستديرة.
الخطوة 10. انقر فوق "اتحاد" للانضمام إلى الأشكال المدمجة
عندما تقوم بدمج الكتل معًا في الشكل الذي تريده ، تأكد من تحديد كل الكتل في الشكل والنقر اتحاد في لوحة Solid Modeling في الأعلى لدمج الكتل في شكل واحد.
الخطوة 11. استخدم Negate لعمل ثقب في كتلة
قد ترغب أحيانًا في قطع ثقب في كتلة لإنشاء شكل أكثر تعقيدًا. استخدم الخطوات التالية لعمل ثقب في كتلة.
- قم بإنشاء كتلة تتقاطع مع كتلة أخرى.
- حدد الكتلة المتقاطعة.
- انقر ينفي في لوحة Solid Modeling في الأعلى. سيتحول لون الكتلة المتقاطعة إلى اللون الأحمر.
- انقر فوق الكتلة الحمراء والكتلة التي تتقاطع معها.
- انقر اتحاد في لوحة Solid Modeling في الأعلى. ستقطع الكتلة الحمراء ثقبًا في الكتلة التي تتقاطع معها.
الخطوة 12. انقر فوق فصل الكتل إلى إلغاء الانضمام
إذا كنت بحاجة إلى فصل الكتل التي تم ضمها لأي سبب من الأسباب ، فانقر فوق الكتل التي تم ضمها معًا ، ثم انقر فوق منفصل في لوحة النمذجة الصلبة في الجزء العلوي لفصل الكتل. يتضمن ذلك الكتل ذات الثقوب المقطوعة باستخدام خيار النفي.
طريقة 5 من 5: حفظ ونشر مكانك
الخطوة 1. انقر فوق ملف
إنه في شريط القائمة في الأعلى.
الخطوة 2. انقر فوق حفظ في ملف باسم
يوجد في قائمة "ملف" في الأعلى. يحفظ هذا الخيار نسخة من عالمك على جهاز الكمبيوتر الخاص بك. بهذه الطريقة يكون لديك نسخة محلية محفوظة على جهاز الكمبيوتر الخاص بك.
الخطوة 3. أدخل اسمًا لمستواك
استخدم المسافة بجوار "اسم الملف" لإدخال اسم للمستوى.
الخطوة 4. انقر فوق "حفظ"
هذا يحفظ نسخة من عالمك على جهاز الكمبيوتر الخاص بك.
الخطوة 5. انقر فوق حفظ في Roblox
يوجد في قائمة "ملف" في الأعلى. سيؤدي ذلك إلى حفظ عالمك على خوادم Roblox دون أن تكون متاحة للجميع للعبها.
الخطوة 6. انقر فوق "نشر في Roblox"
يوجد في قائمة "ملف" في الأعلى. ينشر هذا عالمك على Roblox حتى يتمكن الآخرون من البحث عن عالمك وتشغيله.
نصائح
- احصل على Builder´s Club! باستخدامه ، يمكنك الحصول على عمولات أعلى من Gamepasses والعديد من الميزات الأخرى.
- كن حذرًا بشأن ما تقوله في التعليقات / المنتدى / الأشياء الأخرى المتعلقة بالمجتمع! إذا كان الناس لا يحبونك ، فلن يحبون مكانك أيضًا.
- قم بتحديث لعبتك كثيرًا ، فهذا يحافظ على عودة الأشخاص!
- عند البناء ، تذكر أن الحد الأقصى الموصى به للطوب في مكان ما هو 3000 طوبة. يمكنك تجاوز الحد الأقصى ، ولكن ليس كثيرًا ، لأن هناك فرصة أكبر لتخلف اللعبة وربما تعطلها.
- تأكد 100٪ أن مكانك لديه ما يفعله هناك! لا فائدة من اللعب في مكان بلا أنشطة.
- يمكنك دعوة الأشخاص إلى مكانك ، على الرغم من أن بعض الأشخاص لا يحبون تلقي البريد العشوائي.
- حاول أن تكون أصليًا عند البناء. تأكد من أن مكانك ليس نسخة دقيقة أو قريبة من أماكن أخرى.
- تأكد من احتوائه على صورة مصغرة جيدة لزيادة فرصك في جذب المستخدمين للنقر
- إذا كنت تريد أن يلعب الأشخاص لعبتك ضمن نوع معين ، فلا تنس وضع واحدة.
- إذا كنت قد بدأت للتو Roblox ، فتأكد من التحقق من العناصر المجانية في الكتالوج بحيث يكون لديك شخصية فريدة ومختلفة عن أي شخص آخر.
تحذيرات
- إذا قمت بحفظ مكانك ثم وجدت لاحقًا أنك أعجبك بالطريقة التي كانت عليها من قبل ، فانتقل إلى "تكوين هذا المكان" ، وانتقل إلى أسفل الصفحة ، وحدد الإصدار الذي تريد الرجوع إليه.
- احفظه على جهاز الكمبيوتر الخاص بك. إذا لم يقم Roblox بحفظه ، فإن جهاز الكمبيوتر الخاص بك يقوم بذلك.
- احفظ مكانك كثيرًا (الوقت المناسب بين كل عملية حفظ هو 30 دقيقة) حتى لا تفقد المكان الذي كنت تبني فيه.
- لا تفرط في استخدام النماذج المجانية. على الرغم من أن Roblox تشجع على استخدام النماذج المجانية ، إلا أن العديد من كبار المطورين يعتبرونها علامة على نقص الإبداع ولن يزور الأشخاص لعبتك كثيرًا
- عند إنشاء لعبة معجبين على Roblox ، تأكد من حصولك على إذن من مالكي / حاملي IP للعبة الأصلية. تعمل شركات تطوير الألعاب الآن على اتخاذ إجراءات صارمة ضد ألعاب المعجبين.
- عندما تكون مستعدًا لنشر لعبتك ، قم بتشغيل التصفية ممكّنة. يمكن العثور على هذا في علامة تبويب الخصائص لمساحة العمل. قد يؤدي ترك هذا الوضع إلى ترك المتسللين يعبثون بخوادم لعبتك.