3 طرق للعب البارجة الإلكترونية

جدول المحتويات:

3 طرق للعب البارجة الإلكترونية
3 طرق للعب البارجة الإلكترونية
Anonim

قدمت شركة Milton Bradley النسخة الأولى من Battleship في عام 1931 كلعبة لوح وورقة تسمى "Broadsides". تبع إصدار لعبة اللوحة ، Battleship ، في عام 1967 ، مع الإصدار الأول من Electronic Battleship بعد 10 سنوات ، و Electronic Talking Battleship بعد 12 عامًا ، في عام 1989. في عام 2010 ، أصدرت Hasbro ، التي استحوذت على Milton Bradley ، الإصدار الحالي ، Electronic Battleship Advanced Mission ، والتي تضيف أسلحة إضافية إلى السفن الخمس التي شكلت الإصدارات السابقة من اللعبة. توضح الإرشادات التالية بالتفصيل كيفية لعب Electronic Battleship Advanced Mission.

خطوات

طريقة 1 من 3: بدء اللعب

العب الخطوة الأولى في سفينة حربية إلكترونية
العب الخطوة الأولى في سفينة حربية إلكترونية

الخطوة 1. قرر أي لاعب هو اللاعب 1 وأي لاعب 2

ستعتبر اللعبة أن اللاعب الجالس بجوار مفتاح التشغيل والإيقاف الخاص باللعبة هو اللاعب 1.

العب الخطوة الثانية في سفينة حربية إلكترونية
العب الخطوة الثانية في سفينة حربية إلكترونية

الخطوة 2. قم بتشغيل اللعبة

ستعلن اللعبة ، "تم تنشيط المحطة الطرفية البعيدة. إدخال عدد اللاعبين."

العب الخطوة 3 في سفينة حربية إلكترونية
العب الخطوة 3 في سفينة حربية إلكترونية

الخطوة 3. أدخل عدد اللاعبين

اضغط على "1" للعب مباراة فردية ضد الكمبيوتر ؛ اضغط على "2" للعب ضد خصم بشري.

بالنسبة للعبة منفردة ، يمكنك بعد ذلك إدخال مستوى المهارة عندما يُطلب منك ذلك بالضغط على "1" أو "2" أو "3." المستوى 1 هو المستوى الأسهل ؛ المستوى 3 هو الأكثر تحديا

العب الخطوة الرابعة في سفينة حربية إلكترونية
العب الخطوة الرابعة في سفينة حربية إلكترونية

الخطوة 4. حدد المهمة التي ترغب في المنافسة فيها

البارجة الإلكترونية لها 4 مستويات مهمة:

  • المهمة الكلاسيكية - أنت تستخدم جميع السفن الخمس الخاصة بك ، ولكن ليس طائرات الاستطلاع الخاصة بك. في كل دور ، تطلق طلقة واحدة. اضغط على "1" لتحديد هذه المهمة.
  • مهمة Salvo - تلعب مثل Classic Mission ، إلا أنك تطلق طلقة واحدة لكل سفينة لا تزال طافية. (يمكنك إطلاق 5 طلقات إذا كانت كل السفن الخمس الخاصة بك قيد اللعب ؛ إذا غرق خصمك 2 منهم ، يمكنك حينها إطلاق 3 طلقات فقط.) اضغط على "2" لتحديد هذه المهمة.
  • Bonus Mission - تلعب مثل Classic Mission ، إلا أنك تحصل على تسديدة أخرى إذا سجلت إصابة على إحدى سفن خصمك ويمكنك الاستمرار في إطلاق النار طالما سجلت إصابة. اضغط على "3" لتحديد هذه المهمة.
  • المهمة المتقدمة - كل سفنك مجهزة بهجمات خاصة على شكل صواريخ أو طوربيدات أو قدرات مسح. لديك أيضًا طائرات استطلاع ومدافع مضادة للطائرات لإسقاطها. اضغط على "4" لتحديد هذه المهمة. (من المستحسن أن تصبح بارعًا في المهام الثلاث الأخرى قبل لعب المهمة المتقدمة.)
العب الخطوة 5 في سفينة حربية إلكترونية
العب الخطوة 5 في سفينة حربية إلكترونية

الخطوة 5. أدخل تكوين أسطولك

يمكن لكل لاعب اختيار موقع سفينته أو الاختيار من بين 100 تكوين مختلف مبرمج مسبقًا. (قد يختار أحد اللاعبين تشكيلًا مبرمجًا مسبقًا ، بينما قد يختار الآخر تكوينًا مخصصًا.)

  • اضغط على "1" لاستخدام تكوين مبرمج مسبقًا. يتم عرض التشكيلات في الجزء الخلفي من دليل اللعبة ؛ أدخل رمز رقم الحرف للتكوين الذي تريد استخدامه ثم ضع السفن الخاصة بك وفقًا لذلك على السطح الأفقي أمامك. (استخدم طائرات الاستطلاع فقط إذا كنت تلعب المهمة المتقدمة.)
  • اضغط على "2" لاستخدام تكوين مخصص. ستطالبك اللعبة بوضع كل سفينتك على السطح الأفقي أمامك ، من الأطول في الطول (حامل الطائرات) إلى الأقصر (قارب الدورية). ما عليك سوى إدخال إحداثيات الحروف والأرقام (بهذا الترتيب) لكل طرف من طرفي السفينة.
  • بمجرد أن يقوم اللاعبان بتكوين أساطيلهما ، ستعلن اللعبة ، "أرباع عامة ، أماكن عامة ؛ رجل محطات معركتك. هذا ليس تدريبًا ، كرر ، هذا ليس تدريبًا!"

الطريقة 2 من 3: لعب المهمة الكلاسيكية أو Salvo أو Bonus

العب الخطوة 6 في سفينة حربية إلكترونية
العب الخطوة 6 في سفينة حربية إلكترونية

الخطوة 1. استمع إلى موجه اللعبة:

"في انتظار أوامر من لاعب (1 أو 2)".

العب الخطوة 7 في سفينة حربية إلكترونية
العب الخطوة 7 في سفينة حربية إلكترونية

الخطوة 2. ضع ربط تعليم أبيض على إحداثيات الشبكة المستهدفة حيث تنوي إطلاق النار

الشبكة المستهدفة هي الشبكة القائمة بين اللاعبين.

العب الخطوة 8 في سفينة حربية إلكترونية
العب الخطوة 8 في سفينة حربية إلكترونية

الخطوة 3. أدخل التنسيق الذي تستهدفه

اضغط على مفتاح الحرف أولاً ، ثم مفتاح الرقم ، ثم "Fire / Enter". سيومض ضوء أحمر لإظهار إطلاق صاروخك.

  • إذا اصطدمت بسفينة معادية ، تفيد اللعبة بأن "الرادار يؤكد الضربة في" متبوعًا بالإحداثيات التي أدخلتها. استبدل الوتد الأبيض على الشبكة المستهدفة بربط أحمر ؛ سيحدد خصمك الضربة على سفينته عند هذا التنسيق باستخدام ربط أحمر.
  • إذا لم تكن هناك سفينة معادية في هذا الإحداثيات ، فإن اللعبة تفيد بأن "الرادار يؤكد الخطأ في" ، متبوعًا بالتنسيق. اترك الوتد الأبيض في مكانه.
  • احتفظ بسجل دقيق لطلقاتك حتى تتمكن من معرفة مكان تواجد سفن خصمك. إذا كان يجب عليك إطلاق النار على مساحة سجلت فيها إصابة سابقًا ، فسوف تسجل اللعبة اللقطة الثانية لهذا الموقع على أنها خطأ.
  • عندما تسجل جميع المساحات التي تشغلها سفينة على اللوحة إصابة ، ستبلغ اللعبة عن غرق السفينة. على سبيل المثال ، عندما تتعرض سفينتك الحربية لضربة لكل من مساحاتها الأربعة ، ستعلن اللعبة ، "الهدف محايد.. غرق سفينة حربية". (عندئذ يكون لديك خيار أنين كما في الإعلان التلفزيوني: "لقد غرقت بارجتي!")
العب الخطوة 9 في سفينة حربية إلكترونية
العب الخطوة 9 في سفينة حربية إلكترونية

الخطوة 4. استمر حتى تغرق جميع السفن الخمس الموجودة على جانب واحد

عند هذه النقطة تعلن اللعبة أن "أسطول العدو دمر. مبروك يا أميرال".

طريقة 3 من 3: لعب المهمة المتقدمة

العب الخطوة 10 في سفينة حربية إلكترونية
العب الخطوة 10 في سفينة حربية إلكترونية

الخطوة 1. ضع سفنك كما في المهمات الأخرى

بعد وضع قارب باترول الخاص بك ، ستسمع ، "إعادة الإبلاغ 1 أو 2. أدخل الإحداثيات."

العب الخطوة 11 في سفينة حربية إلكترونية
العب الخطوة 11 في سفينة حربية إلكترونية

الخطوة 2. ضع طائرة الاستطلاع على متن حاملة الطائرات

أدخل أيًا من الإحداثيات الخمسة التي تمثل موقع شركة الاتصالات الخاصة بك ثم ضع طائرة Recon حمراء على تلك المساحة على شركة الاتصالات الخاصة بك.

العب الخطوة 12 في سفينة حربية إلكترونية
العب الخطوة 12 في سفينة حربية إلكترونية

الخطوة 3. كرر ، عندما يُطلب منك ذلك ، لطائرة Recon الثانية

أدخل إحداثيات الطائرة الثانية الخاصة بك ثم ضع طائرة زرقاء على تلك المساحة على الناقل الخاص بك.

إذا اخترت تكوين أسطول مبرمج مسبقًا ، فسيتم توفير المساحات لطائرات Recon الخاصة بك. ضعها على الناقل في الأماكن المحددة بواسطة التكوين التلقائي

العب الخطوة 13 في سفينة حربية إلكترونية
العب الخطوة 13 في سفينة حربية إلكترونية

الخطوة 4. استخدم قدراتك الاستطلاعية لتجد مكان سفن عدوك

يمكنك إجراء الاستطلاع مع الغواصة أو طائرة الاستطلاع الخاصة بك.

  • يمكن للمفرق الفرعي الخاص بك مسح شبكة 3x3 لهدف. اضغط على "مسح" ثم زر الغواصة. أدخل إحداثيات رقم الحرف لمركز المنطقة التي ترغب في مسحها ضوئيًا ، وحدد الشبكة المستهدفة بربط أزرق ، ثم اضغط على "مسح" مرة أخرى. إذا احتلت إحدى سفن خصمك أي جزء من تلك المنطقة ، فستسمع ، "يكتشف نظام السونار مركبة العدو ، والموقع الدقيق غير مؤكد" ، ويمكن بعد ذلك إحاطة الوتد الأزرق على الشبكة المستهدفة بثمانية أخرى. إذا لم تشغل سفينة العدو أيًا من المساحات التسعة ، فستسمع ، "يؤكد نظام السونار المياه الصافية" ، ويمكنك بعد ذلك تحديد الشبكة المستهدفة بـ 9 أوتاد بيضاء.
  • تستطيع طائرات Recon تحديد مواقع العدو. اختر المستوى الذي تريد إرساله ("Recon 1" للمستوى الأحمر ، و "Recon 2" للمستوى الأزرق) وأدخل إحداثيات الهدف. انقل طائرتك إلى هذا الموقع على شبكتك. في منعطف لاحق ، يمكنك البحث عن سفن العدو بالضغط على "Scan" واختيار واحد من نمطي المسح. (لا يسمح أي منهما للطائرة بالمسح تحتها مباشرة). إذا تم العثور على سفينة معادية ، فسوف تسمع "رؤية العدو" ، متبوعة بالإحداثيات ؛ قم بتمييز هذه الإحداثيات بأوتاد زرقاء وبقية النمط بأوتاد بيضاء. إذا لم يتم العثور على سفينة ، فسوف تسمع ، "لم يظهر أي عدو" ؛ قم بتمييز جميع المساحات الأربع في النموذج بأوتاد بيضاء.
العب الخطوة 14 في سفينة حربية إلكترونية
العب الخطوة 14 في سفينة حربية إلكترونية

الخطوة 5. استخدم أسلحتك الخاصة لزيادة فرصك في ضرب سفينة العدو

تمتلك كل من حاملات الطائرات والسفينة الحربية والمدمر والغواصة أسلحة خاصة يمكنها استهداف مساحات متعددة.

  • تحتوي الغواصة على طوربيدان ، يمكنهما إطلاق النار على خط أفقي أو عمودي. اضغط على زر الغواصة وأدخل إحداثيات البداية لمسار الطوربيد ، ثم الاتجاه. إذا أصاب الطوربيد الخاص بك ، فسوف تسمع "Sonar تؤكد الضربة عند" متبوعة بالإحداثيات ؛ قم بتمييز هذه الإحداثيات بربط أحمر وبقية المسار بربط أبيض. إذا أخطأ ، فقم بتمييز المسار بأكمله بأوتاد بيضاء.
  • يحتوي المدمر الخاص بك على صاروخين من طراز Apache ، يمكن لكل منهما استهداف خط أفقي أو عمودي مكون من 3 مسافات. اضغط على زر Destroyer ، واختر نمط إطلاق النار (1 للأفقي ، و 2 للعمودي) ، وأدخل الإحداثي المركزي للنمط ، ثم اضغط على "Fire / Enter" مرة واحدة للتأكيد وإطلاق النار مرة أخرى. ستسمع صوت انفجار إذا اصطدم الصاروخ بشيء وسكتت إذا لم يصب أي شيء.
  • تحتوي حاملة الطائرات الخاصة بك على صاروخين من طراز Exocet ، يمكن لكل منهما استهداف نمط متعامد من 5 فضاءات ("+") أو نمط متقاطع قطري ("X"). اضغط على زر Aircraft Carrier ، واختر نمط إطلاق النار (1 لـ "X" ، 2 لـ "+") ، وأدخل الإحداثي المركزي للنمط ، ثم اضغط على "Fire / Enter" مرة للتأكيد وإطلاقه مرة أخرى. ستسمع صوت انفجار إذا اصطدم الصاروخ بشيء وسكتت إذا لم يصب أي شيء.
  • تحتوي سفينتك الحربية على صاروخ توماهوك واحد يمكنه استهداف شبكة 3x3. اضغط على زر Battleship وأدخل الإحداثيات المركزية لنمط الشبكة ، ثم اضغط على "Fire / Enter" مرة واحدة للتأكيد وإطلاق النار مرة أخرى. ستسمع صوت انفجار إذا اصطدم الصاروخ بشيء وسكتت إذا لم يصب أي شيء.
  • لديك أيضًا مسدس مضاد للطائرات لإسقاط طائرات ريكون الخاصة بخصمك. اضغط على زر مضاد للطائرات ، ثم أدخل الإحداثيات التي تعتقد أن الطائرة تحلق فيها. اضغط على "Fire / Enter" مرة للتأكيد ومرة أخرى لإطلاق النار. إذا اصطدمت بالطائرة ، فسوف تسمع انفجارًا يتبعه عبارة "اصطدم بالطائرة! انزل!" إذا فاتتك ، ستسمع "الهدف خارج النطاق". بمجرد أن يتم إسقاط طائرتا ريكون الخاصة بخصمك أو تدميرهما بطريقة أخرى ، ستموت بندقيتك.

نصائح

  • إذا مرت دقيقة واحدة دون أن يقوم أي شخص بإدخال أمر ، تطالب السفينة الحربية الإلكترونية بـ "أوامر انتظار من اللاعب" (إما اللاعب 1 أو 2). في دقيقتين و 3 دقائق ، تصدر اللعبة صفيرًا. لإيقاظ اللعبة مرة أخرى ، اضغط على "تكرار". إذا لم يستيقظ أحد من اللعبة بعد 10 دقائق ، فسيتم إيقافها. إذا أيقظت اللعبة قبل انتهاء الدقائق العشر ، فستكرر آخر أمر صوتي لها.
  • تستخدم البارجة الإلكترونية الأبجدية البحرية الدولية عند الإبلاغ عن أحرف إحداثيات الهدف للاعبين: Alpha و Bravo و Charlie و Delta و Echo و Foxtrot و Golf و Hotel و India و Juliet للأحرف من A إلى J.
  • بمجرد غرق السفينة ، يتم أيضًا تدمير أي معدات خاصة قد تحملها لمهمة متقدمة. هذا يعني أنه يجب عليك إطلاق طائرات Recon بأسرع ما يمكن.

تحذيرات

  • لا تملك البارجة الإلكترونية القدرة على تذكر لعبة أثناء اللعب إذا فقدت قوتها. إذا قمت بإيقاف تشغيل الوحدة أثناء اللعبة ، فإنها تتوقف تلقائيًا عن التشغيل لمدة 10 دقائق أو أكثر دون إيقاظ ، أو نفاد البطاريات ، وستفقد إعداداتك وحالتك.
  • لا تخبر خصمك بالمكان الذي ستنقل إليه طائرات Recon ، وإلا فسيصبحون أهدافًا لمسدساته المضادة للطائرات. انتبه إلى الإحداثيات المذكورة عندما يستخدم خصمك طائرات Recon الخاصة به حتى يكون لديك فكرة أفضل عن مكان توجيه نيرانك المضادة للطائرات.

موصى به: