كيفية ملء ورقة شخصية للأبراج المحصنة والتنين 3.5

جدول المحتويات:

كيفية ملء ورقة شخصية للأبراج المحصنة والتنين 3.5
كيفية ملء ورقة شخصية للأبراج المحصنة والتنين 3.5
Anonim

دعونا نواجه الأمر: تحتوي لعبة Dungeons and Dragons على الكثير من المعلومات التي يحتاج اللاعبون إلى تتبعها من أجل شخصياتهم. بغض النظر عن الفئة ، هناك العشرات من الأرقام والعناصر والسمات التي قد تمتلكها شخصية واحدة. ورقة الشخصيات هي الرابط بين الشخصية في خيال كل لاعب والقصة التي يحاول سيد الزنزانة (DM) صياغتها. ومع ذلك ، فإن أوراق الأحرف هذه ليست أبسط أشكال لإكمالها. هذه المجموعة من التعليمات مخصصة لأول مرة للمغامر في لعبة Dungeons and Dragons (3.5) ، حيث تقوم بملء أوراق شخصيتك والاستعداد للشروع في رحلة ملحمية.

خطوات

املأ ورقة شخصية للأبراج المحصنة والتنين 3.5 الخطوة 1
املأ ورقة شخصية للأبراج المحصنة والتنين 3.5 الخطوة 1

الخطوة 1. اجمع المواد

لإكمال أوراق الأحرف ، تأكد من أن لديك ما يلي:

  • واحد على الأقل من كل نوع أساسي من القوالب (d4 (4-sided die) و d6 و d8 و d10 و d12 و d20)
  • نسخة من كتيب اللاعب لـ D&D 3.5
  • نسخة من أوراق الشخصيات (موجودة في الجزء الخلفي من الكتيب)
  • ست درجات قدرة البداية لشخصيتك (موجودة في الفصل 1 أو من خلال استشارة DM الخاص بك)
  • قلم رصاص
املأ ورقة شخصية للأبراج المحصنة والتنين 3.5 الخطوة 2
املأ ورقة شخصية للأبراج المحصنة والتنين 3.5 الخطوة 2

الخطوة 2. املأ معلومات الشخصية الأساسية

الجزء العلوي من الصفحة الأولى متروك لأذواقك الشخصية.

  • اسم الشخصية: اختر اسمًا جيدًا!
  • اللاعب: سيكون هذا اسمك.
  • الفئة والمستوى: يتم اختيار الفصل بواسطتك في الفصل 3. يتم تحديد مستوى البداية بواسطة DM ، ولكنه عمومًا هو المستوى الأول.
  • العرق: يتم اختيار هذا من قبلك في الفصل 2.
  • جميع الميزات الأخرى: هذه اختيارات شخصية قمت بها أثناء إنشاء الشخصية. كن واقعيا. استشر الفصل 6 للحصول على نصائح حول كيفية اختيار هذه السمات.
املأ ورقة شخصية للأبراج المحصنة والتنين 3.5 الخطوة 3
املأ ورقة شخصية للأبراج المحصنة والتنين 3.5 الخطوة 3

الخطوة 3. قم بملء درجات القدرة

خذ درجات قدرتك المُعدّة واكتبها في عمود "درجة القدرة" ، بجانب القدرة المقابلة لها. يجب أن تتضمن هذه النتيجة النتيجة الأساسية وأي مُعدِّلات إضافية (مثل المكافأة العرقية). يتم حساب معدِّل القدرة في العمود التالي بطرح عشرة من درجة القدرة ، وتقسيم الباقي على اثنين ، والتقريب لأسفل. على سبيل المثال ، درجة القدرة 15 سيكون لها معدل قدرة +2 (15-10 = 5 ، 5/2 = 2.5 ، مقربًا لأسفل = +2).

قد تجعلك DM الخاص بك تستخدم أعمدة النقاط والمعدلات المؤقتة أثناء مغامرتك ، ولكن اتركها فارغة الآن

املأ ورقة شخصية للأبراج المحصنة والتنين 3.5 الخطوة 4
املأ ورقة شخصية للأبراج المحصنة والتنين 3.5 الخطوة 4

الخطوة 4. املأ HP و Speed و AC

HP تعني "نقاط الإصابة". هذا هو مقدار الضرر الذي يمكن أن تلحقه شخصيتك. السرعة هي السرعة التي يمكن أن تتحرك بها شخصيتك في حركة واحدة أثناء القتال. يرمز AC إلى "فئة الدروع" ويصف مدى صعوبة تعرض شخصيتك لهجمات.

  • HP: يتم حساب إجمالي نقاط HP الخاصة بك (نقاط الإصابة) عن طريق رمي النرد الضارب لفصلك (المشار إليه في وصف الفصل في دليل اللاعب) وإضافة مُعدِّل الدستور إليه. يتم ذلك عند الوصول إلى كل مستوى جديد. ومع ذلك ، في المستوى الأول ، تتلقى شخصيتك عدد النقاط الكامل ومعدِّل الدستور. المارقة ، على سبيل المثال ، مع ضربة يموت من d6 ومعدل دستور +2 سيحصل على 8 نقاط إصابة في المستوى الأول وسيحرك d6 ويضيف 2 نقاط صحة لكل مستوى لاحق.
  • الجروح / HP الحالي: سيتم استخدام هذه المنطقة لتتبع شخصياتك HP أثناء اللعبة. يمكنك استخدامه لحساب الضرر المتلقاة أو استخدامه لعد شخصياتك HP. في البداية ، يجب أن يكون لديك HP كامل.
  • الأضرار غير المميتة: يمكن أن تظل هذه المنطقة فارغة ، حيث أن شخصيتك بكامل نقاط صحتها.
  • السرعة: تمت الإشارة إلى سرعة شخصيتك تحت سباقك في الفصل الثاني من دليل اللاعب. بشكل عام ، هذا 30 قدمًا (9.1 م). قد تؤدي بعض الأشياء في اللعبة ، مثل العناصر أو الأعباء أو ميزات الفئة ، إلى تعديل سرعتك.
  • AC: يتم حساب AC الخاص بك عن طريق Armor Bonus (من الدروع البالية) ، ومكافأة الدرع (من الدروع المحصنة) ، ومعدل Dex (معدّل المهارة) ، ومعدل الحجم (المشار إليه في الفصل 2 تحت عرقك) ، والمعدّل الطبيعي (يتم الحصول عليه لاحقًا في اللعبة) ، ولكنها غير متوفرة بشكل عام في المستوى الأول) ، ومعدل الانحراف (مكافآت التيار المتردد من خلال العناصر السحرية) ، ومعدلات متنوعة (أي شيء لم تتم تغطيته في الفئات السابقة).
  • تقليل الضرر: استشر DM الخاص بك لتحديد ما إذا كانت شخصيتك بها أي شيء.
املأ ورقة شخصية للأبراج المحصنة والتنين 3.5 الخطوة 5
املأ ورقة شخصية للأبراج المحصنة والتنين 3.5 الخطوة 5

الخطوة 5. قم بملء Touch AC و Flat-Footed AC و Initiative

تصف أجهزة تكييف الهواء التي تعمل باللمس وذات القدم المسطحة المواقف الخاصة في اللعبة ، حيث يحتاج الهجوم ببساطة إلى الاتصال (اللمس) أو يتم اكتشاف شخصيتك على حين غرة (بأقدام مسطحة). عادة ما يكون سحب هذه الهجمات أسهل ويتم حسابها بشكل مختلف. تمثل المبادرة مدى سرعة استجابة شخصيتك للمعركة وتستخدم لتعديل لفة d20 لتحديد ترتيب الدور في القتال.

  • Touch AC: هذه القيمة هي AC الخاص بك بدون درع ودرع ومكافآت طبيعية.
  • قدم مسطحة: هذه القيمة هي التيار المتردد الخاص بك دون إضافة معدل Dex.
  • المبادرة: هذه القيمة هي مُعدِّل Dex الخاص بك بالإضافة إلى أي مُعدِّلات متنوعة (مثل مبادرة تحسين العمل الفذ).
املأ ورقة شخصية للأبراج المحصنة والتنين 3.5 الخطوة 6
املأ ورقة شخصية للأبراج المحصنة والتنين 3.5 الخطوة 6

الخطوة 6. قم بملء رميات التوفير

تستخدم Fortitude و Reflex و Will Saves لتمثيل مرونة الشخصية في ظروف معينة في اللعبة. الثبات ، على سبيل المثال ، يستخدم لإظهار الصلابة ضد العقاب والسموم. يمكن استخدام Reflex Saves لتجنب حدوث انفجار سحري. يمكن أن ينقذ Will Saves شخصيتك من أن يسيطر ساحر شرير على العقل. يتم حساب كل منهم بجمع الأرقام التالية:

  • الحفظ الأساسي: توجد هذه القيمة في مخطط التسوية المقابل لفئة شخصيتك في الفصل 3. مقاتل من المستوى الأول ، على سبيل المثال ، لديه ثبات +2 ، +0 رد فعل ، و +0 قاعدة سوف يحفظ.
  • معدل القدرة: تأتي هذه القيمة من القدرة المقابلة. للثبات ، استخدم معدّل الدستور. للانعكاس ، استخدم معدّل البراعة. من أجل Will ، استخدم أداة تعديل الحكمة.
  • المعدل السحري: تأتي هذه القيمة من أي تعاويذ نشطة من العناصر السحرية على شخصيتك.
  • معدل متنوع: تأتي هذه القيمة من أي شيء لم تتم تغطيته في الفئات السابقة (مثل المآثر أو السمات العرقية).
  • المعدلات المؤقتة والإضافية: اتركه فارغًا في الوقت الحالي.
املأ ورقة شخصية للأبراج المحصنة والتنين 3.5 الخطوة 7
املأ ورقة شخصية للأبراج المحصنة والتنين 3.5 الخطوة 7

الخطوة 7. قم بملء مكافأة الهجوم الأساسي (BAB) ومقاومة التهجئة والكلاّب

الهجوم الأساسي لشخصيتك هو ما ستستخدمه في القتال (مع الإحصائيات الأخرى) لتحديد مدى نجاح هجماتك. تُظهر مقاومة السحر مدى الدفاع الذي تتمتع به شخصيتك ضد التأثيرات السحرية غير المرغوب فيها. المصارعة هي طريقة للقتال تمسك فيها بخصمك.

  • مكافأة الهجوم الأساسي: توجد هذه القيمة في مخطط التسوية المقابل لفئة شخصيتك في الفصل 3. مقاتل من المستوى الأول ، على سبيل المثال ، لديه +1 BAB.
  • مقاومة التهجئة: يمكن ترك هذا المربع فارغًا في هذا الوقت. سيخبرك DM الخاص بك إذا كنت بحاجة إلى تعبئته.
  • Grapple: يتم العثور على هذه القيمة عن طريق إضافة BAB الخاص بشخصيتك ، ومعدل القوة ، ومعدل الحجم (الموجود تحت العرق الخاص بك في الفصل 2) ، وأي مُعدِّلات متنوعة (مثل من مآثر أو ميزات الفصل).
املأ ورقة شخصية للأبراج المحصنة والتنين 3.5 الخطوة 8
املأ ورقة شخصية للأبراج المحصنة والتنين 3.5 الخطوة 8

الخطوة 8. قم بملء الهجمات

يمثل كل مربع هنا شكلاً من أشكال الهجوم لشخصيتك. قد يكون ذلك بسلاح مشاجرة (مثل السيف) ، أو سلاح بعيد المدى (مثل القوس) ، أو سلاح طبيعي (مثل لكمة).

  • الهجوم: هذا هو نوع السلاح المستخدم (سيف ، قوس ، إلخ).
  • مكافأة الهجوم: هذه هي المكافأة الإجمالية التي ستضيفها إلى لفة d20 لتحديد مدى نجاح هجومك. يتضمن ذلك BAB ، ومعدِّل القدرة المقابل (قوة المشاجرة أو الطبيعية ، والبراعة للمدى) ، وأي معدِّلات متنوعة (مثل المكافآت التي يوفرها السلاح أو المآثر).
  • الضرر والحرج والمدى والنوع والملاحظات: يمكن العثور عليها في وصف السلاح المقابل في الفصل 7.
  • الذخيرة: هذا هو المكان الذي ستتبع فيه نوع الذخيرة لسلاحك والمقدار الذي تملكه على شخصيتك.
املأ ورقة شخصية للأبراج المحصنة والتنين 3.5 الخطوة 9
املأ ورقة شخصية للأبراج المحصنة والتنين 3.5 الخطوة 9

الخطوة 9. قم بملء المهارات

يتم تعريف شخصيتك بشكل كبير من خلال الأشياء التي يمكنه القيام بها إلى جانب الهجوم. تُستخدم هذه المنطقة لتتبع براعة شخصيتك في أداء حركات أخرى في اللعبة. بعض المهارات هي مهارات صفية (أفعال يتقن فصلك القيام بها) ومهارات متعددة الفئات (أفعال تأتي أصعب كجزء من فصلك الدراسي).

  • الرتب القصوى: سيكون مستوى المهارة القصوى لشخصياتك هو المستوى +3. سيكون الحد الأقصى لرتب المهارة عبر الفئات هو نصف قيمة رتبة مهارة الفئة القصوى.
  • مهارات الفصل ؟: يجب وضع علامة على كل مربع بجوار مهارة صفية لشخصيتك. تحقق من وصف الفصل المقابل في الفصل 3 للتحقق من أيهما.
  • المساحات الفارغة بجانب المهارات: هذه المجالات لتحديد ماهية المهارة. على سبيل المثال ، قد تكون إحدى المهارات الحرفية (درع) ومهارة أخرى قد تكون الحرف (القوس والنشاب). تحقق من وصف المهارة في الفصل 4 لمعرفة المزيد.
  • معدل المفتاح: يصف معدِّل القدرة المهم لهذه المهارة. انسخ المُعدِّل المقابل إلى عمود معدِّل القدرة.
  • معدّل المهارة: يتم حساب هذه القيمة عن طريق إضافة معدّل القدرة ، والرتب ، ومعدّل متفرقات.
  • الرتب: يتم شراؤها باستخدام نقاط المهارة عند التقدم إلى مستوى جديد. يحصل كل فصل على عدد معين من نقاط المهارة الجديدة بالإضافة إلى معدل الذكاء الخاص بهم. يمكن العثور على هذا في وصف الفصل المقابل في الفصل 3. يكتسب الساحر ، على سبيل المثال ، نقطتي مهارة بالإضافة إلى معدله الداخلي لكل مستوى. في المستوى الأول ، يتم ضرب هذه القيمة في أربعة. يمكن إنفاق هذه النقاط في أي مهارة. نقطة مهارة واحدة تشتري رتبة واحدة في مهارة فئة. تشتري إحدى نقاط المهارة نصف رتبة في مهارة متعددة الفئات. لا يجوز أن يتجاوز العدد الإجمالي للرتب في مهارة معينة القيم الموجودة في قسم الحد الأقصى للرتب.
  • معدل متنوع: هذه مكافآت إضافية من مصادر أخرى غير معدّلات القدرة والرتب ، مثل السمات أو المآثر العرقية.
املأ ورقة شخصية للأبراج المحصنة والتنين 3.5 الخطوة 10
املأ ورقة شخصية للأبراج المحصنة والتنين 3.5 الخطوة 10

الخطوة 10. قم بملء الحملة ونقاط الخبرة

تُظهر هذه المنطقة القصة التي تشارك فيها الشخصية وعدد نقاط الخبرة التي حققتها الشخصية حتى الآن.

  • الحملة: سيتم توفير هذا الاسم من قبل DM.
  • نقاط الخبرة: سيتم توفير هذه القيمة من قبل بلدية دبي. بشكل عام في المستوى الأول ، هذه القيمة هي 0.
املأ ورقة شخصية للأبراج المحصنة والتنين 3.5 الخطوة 11
املأ ورقة شخصية للأبراج المحصنة والتنين 3.5 الخطوة 11

الخطوة 11. اختر العتاد والممتلكات الأخرى والمال

العتاد ضروري لمغامرة شخصيتك. استشر DM الخاص بك حول العناصر والثروة التي ستبدأ بها شخصيتك في الحملة. استشر الفصل 7 لشراء معدات إضافية لشخصيتك.

  • العتاد: تُستخدم هذه المنطقة للدروع والدروع والعناصر الأخرى التي توفر الحماية. يمكن نسخ المعلومات الواردة هنا من الوصف المقابل في الفصل 7 أو من DM الخاص بك في بعض الظروف.
  • الممتلكات الأخرى: تُستخدم هذه المنطقة لعناصر أخرى غير تلك الموجودة في منطقة العتاد التي تحملها شخصيتك (وهذا يشمل جميع الأسلحة). استخدم الأوصاف المقابلة في الفصل 7 لملء هذه الإدخالات (PG هي رقم الصفحة و WT هي وزن العنصر) ، مع إضافة كل الوزن الإجمالي لكل من العتاد والممتلكات الأخرى. يتم ملء القسم السفلي (الأحمال) باستخدام بداية الفصل 9 ومعدل القوة الخاص بك. يتم حساب المصاعد والدفع كما هو موضح في ورقة الأحرف.
  • المال: تُستخدم هذه المنطقة لملاحظة مقدار CP (القطع النحاسية) و SP (الفضة) و GP (الذهب) و PP (البلاتين) الذي تحمله شخصيتك. يتم تحديد ذلك باتباع التعليمات الواردة في وصف الفصل الدراسي الخاص بك في الفصل 2 أو عن طريق سؤال DM الخاص بك.
املأ ورقة شخصية للأبراج المحصنة والتنين 3.5 الخطوة 12
املأ ورقة شخصية للأبراج المحصنة والتنين 3.5 الخطوة 12

الخطوة 12. املأ المفاخر والقدرات الخاصة واللغات

تساعد هذه الأشياء على تجسيد شخصيتك وإضفاء المزيد من الحيوية عليها.

  • مفاخر: هذا المكان هو لتدوين المآثر التي تمتلكها وصفحاتها في الكتيب (الفصل 5). تحتوي الشخصيات في المستوى الأول بشكل عام على حرف واحد فقط.
  • القدرات الخاصة: هذا المجال هو ملاحظة أي خصائص للشخصية التي يوفرها فصلك أو عرقك. يوجد أيضًا مكان لرقم الصفحة المقابل من الكتيب.
  • اللغات: هذه المنطقة هي لتدوين أي لغة معروفة بالحرف. كل شخصية تعرف لغة مشتركة ، ولغاتها العرقية (الموجودة في الفصل 2) ، ولغة إضافية لكل +1 من معدّل Int.
املأ ورقة شخصية للأبراج المحصنة والتنين 3.5 الخطوة 13
املأ ورقة شخصية للأبراج المحصنة والتنين 3.5 الخطوة 13

الخطوة 13. املأ قسم التعويذات

يتم استخدام ما تبقى من ورقة الأحرف للمستخدمين السحريين. قد يتم تخطي هذه المنطقة من قبل أي فئات لا تستخدم السحر. بالنسبة لأولئك الذين يستخدمون السحر ، تابع ما يلي.

  • التعويذات: هذه المنطقة هي لتدوين التعاويذ المعروفة أو المستخدمة بكثرة من قبل شخصيتك.
  • الحفظ الإملائي والفشل الإملائي الغامض: تم شرح ذلك في الفصل 10.
  • قسم المستوى: يتم ملء هذه المنطقة باستخدام وصف الفصل المقابل في الفصل 3 والفصل السحري في الفصل 10.

نصائح

  • قم بإنشاء قصة لخلفية شخصيتك. قد يساعدك هذا في تحديد كيفية ملء أجزاء معينة من ورقة الشخصية ، لتعكس الشخصية بشكل أفضل في خيالك.
  • كن مبدعًا في اختياراتك للمآثر والمهارات وما إلى ذلك. اجعل شخصيتك شخصية!
  • خذ وقتك.
  • تحقق مرة أخرى من كل شيء باستخدام الكتيب.
  • اطلب النصيحة من DM الخاص بك.

موصى به: