كيف تقرأ تدوين الشطرنج الجبري: 7 خطوات (بالصور)

جدول المحتويات:

كيف تقرأ تدوين الشطرنج الجبري: 7 خطوات (بالصور)
كيف تقرأ تدوين الشطرنج الجبري: 7 خطوات (بالصور)
Anonim

تدوين الشطرنج الجبري ، استنادًا إلى نظام قدمه فيليب ستاما ، هو نظام لتسجيل حركات الشطرنج. نظرًا لكونه أكثر إيجازًا وأقل غموضًا ، فقد أصبح تدوين الشطرنج الجبري هو الأسلوب القياسي لتسجيل حركات الشطرنج ، ليحل محل نظام تدوين الشطرنج الوصفي الذي كان شائعًا.

إذا كنت جادًا بشأن الشطرنج ، فمن المهم جدًا أن تتعلم كيفية قراءة واستخدام تدوين الشطرنج الجبري بشكل صحيح ، حتى تتمكن من الاستمتاع بكمية هائلة من أدبيات الشطرنج المتاحة ودراسة ألعابك الخاصة. تتطلب منك العديد من البطولات تدوين الملاحظات ، وهذا لصالحك أثناء تحليل ما بعد اللعبة حتى تتمكن من تحسين لعبتك. ستوضح لك هذه المقالة كيفية قراءة وكتابة وفهم تدوين الشطرنج الجبري.

خطوات

اقرأ تدوين الشطرنج الجبري الخطوة 1
اقرأ تدوين الشطرنج الجبري الخطوة 1

الخطوة 1. احصل على مجموعة شطرنج وقم بإعدادها

على الرغم من أنه ليس ضروريًا تمامًا ، فإن وجود مجموعة شطرنج أمامك سيساعدك على المتابعة أثناء قراءة ملاحظات الشطرنج.

ستعمل لوحة تحليل لوحة رقمية أيضًا

اقرأ تدوين الشطرنج الجبري الخطوة 2
اقرأ تدوين الشطرنج الجبري الخطوة 2

الخطوة 2. تعرف على كيفية تسمية المربعات

يوجد 64 مربعًا على رقعة الشطرنج (32 مربعًا أبيض و 32 داكنًا) ، ولكل مربع اسم فريد يُشار إليه بواسطة تدوين الشطرنج الجبري:

  • تتم تسمية الملفات الرأسية (الأعمدة) من A إلى H ، بدءًا من اليسار إلى اليمين على جانب White ؛
  • يتم ترقيم الصفوف الأفقية (الصفوف) من 1 إلى 8 ، بدءًا من الأسفل إلى الأعلى على جانب الأبيض.
  • يُشار إلى مربع معين على رقعة الشطرنج بحرف ملف صغير (عمود) ، متبوعًا برقم رتبة (صف). على سبيل المثال، g5 هو المربع المقابل للملف g والرتبة 5.
اقرأ تدوين الشطرنج الجبري الخطوة 3
اقرأ تدوين الشطرنج الجبري الخطوة 3

الخطوة 3. تعلم كيف يتم الإشارة إلى كل قطعة

عادة ، يتم الإشارة إلى كل قطعة شطرنج بالحرف الأول من اسمها بأحرف كبيرة ، باستثناء الفارس (الذي يستخدم حرف "N") والبيدق (لا شيء). بالنسبة للتمثيل الجبري للتمثيل ، يتم استخدام رمز محدد لكل قطعة.

  • الملك = K أو ♔ أو ♚
  • الملكة = Q أو ♕ أو ♛
  • الرخ = R أو ♖ أو ♜
  • أسقف = ب أو ♗ أو ♝
  • Knight = N (بما أن الملك قد أخذها بالفعل) أو ♘ أو ♞
  • البيدق = (بدون حرف) - البيادق يرمز لها بغياب حرف أو أو ♟
اقرأ تدوين الشطرنج الجبري الخطوة 4
اقرأ تدوين الشطرنج الجبري الخطوة 4

الخطوة 4. تعلم كيفية كتابة التدوين للحركات التقليدية

  • قم بتسمية رقم النقل أولاً. يسبق كل زوج من الحركات رقم متبوعًا بنقطة تشير إلى الرقم الترتيبي لزوج الحركات - أي 1. للزوج الأول من الحركات (أبيض ، ثم أسود 0 ، 2. للزوج الثاني من الحركات ، و هكذا.
  • اكتب حركة الأبيض بعد رقم الحركة واتبعها بحركة الأسود ، زوج واحد من الحركات في كل سطر وفقًا للأعراف التالية:

    • دلالة على الانتقال إلى ساحة مفتوحة:

      اكتب الحرف الكبير الذي يعين القطعة ، متبوعًا بإحداثيات مربع الوجهة. على سبيل المثال ، سيُشار إلى الفارس الذي يذهب إلى المربع f3 على أنه Nf3 ؛ سيتم الإشارة إلى البيدق الذي يذهب إلى المربع e4 ببساطة على أنه ه 4. (تذكر أن البيادق لا تحصل على حرف).

    • دلالة على الالتقاط:

      . يتم الإشارة إلى كل حركة التقاط بحرف القطعة ، متبوعًا بحرف صغير x ، ثم إحداثيات مربع الوجهة. على سبيل المثال ، سيُشار إلى أسقف يلتقط قطعة في c4 على أنه Bxc4. في بعض الأحيان x سيتم حذفه.

    • عندما يقوم البيدق بالأسر ، يتم استخدام الملف (العمود) الذي غادر منه البيدق بدلاً من القطعة الأولية. وهكذا ، فإن بيدق على e4 يلتقط قطعة على d5 سيشار إليها على أنها exd5 ، أو ببساطة إد 5 مثل x يتم حذفه في بعض الأحيان.
    • يتم الإشارة إلى تحركات المرور بواسطة الملف (العمود) الخاص برحيل بيدق الالتقاط ، متبوعًا بالمربع الذي يتحرك إليه ، متبوعًا بشكل اختياري بالمختصر "e.p.". وهكذا ، يُرمز إلى بيدق على e5 يلتقط بيدقًا على d5 exd6 أو exd6 e.p.

اقرأ تدوين الشطرنج الجبري الخطوة 5
اقرأ تدوين الشطرنج الجبري الخطوة 5

الخطوة 5. تعلم كيفية كتابة المواقف الخاصة

  • إذا تمكنت قطعتان متطابقتان أو أكثر من الانتقال إلى نفس المربع ، فسيتبع الحرف الخاص بالقطعة:

    • ملف (عمود) المغادرة إذا اختلفوا ؛
    • رتبة (صف) المغادرة إذا كانت الملفات متشابهة ولكن الرتب مختلفة ؛
    • كل من الرتبة والملف إذا لم يتم تعريف القطعة بشكل فريد.
    • على سبيل المثال ، إذا كان بإمكان فارسين في d2 و f2 الوصول إلى e4 ، فسيتم الإشارة إلى الحركة على أنها Nde4 أو Nfd4 ، حسب الاقتضاء. إذا تمكن الفرسان على d2 و d6 من الوصول إلى e4 ، فسيتم الإشارة إلى الحركة على أنها N2d4 أو N6d4 ، حسب الاقتضاء. إذا كان بإمكان ثلاثة فرسان في d2 و d6 و f2 أن يصلوا جميعًا إلى e4 ، مع الالتقاط ، فسيتم الإشارة إلى الحركة على أنها Nd2xe4, N6xe4 ، أو Nfxe4 ، حسب الاقتضاء.
  • لترقية البيدق ، تتم كتابة القطعة التي تمت ترقيتها إليها بعد إحداثيات الوجهة. على سبيل المثال ، سيتم الإشارة إلى بيدق على e7 ينتقل إلى e8 ويرقى إلى فارس على أنه e8N. في بعض الأحيان يتم استخدام علامة التساوي (=) ، كما في م 8 = ن ، أو الأقواس ، كما في e8 (N) ، أو شرطة مائلة (/) ، كما في إي 8 / ن. يتم استخدام النوع الأول فقط في معيار FIDE.
  • بالنسبة للتبييت ، تشير O-O إلى قلعة جانب الملك ، بينما تشير O-O-O إلى قلعة جانب الملكة.
  • يتم الإشارة إلى الشيك بالرمز + بعد تدوين النقل ؛ يمكن الإشارة إلى الاختيار المزدوج بواسطة ++ (ضع في اعتبارك أن البعض يستخدم "++" للإشارة إلى كش ملك أيضًا ، وسيقوم العديد بكتابة شيك مزدوج بعلامة "+" واحدة.
  • كش ملك برمز # بعد تدوين النقل. قد تشير بعض أدبيات الشطرنج القديمة إلى ++ كش ملك.
  • يتم استخدام 1-0 في نهاية اللعبة للإشارة إلى فوز أبيض ، 0-1 للإشارة إلى فوز أسود ، و ½-½ (أو 0.5-0.5) للدلالة على التعادل. الكلمات "المستقيلون البيض" أو "المستقيل الأسود" يمكن استخدامها للدلالة على استقالة.
اقرأ تدوين الشطرنج الجبري الخطوة 6
اقرأ تدوين الشطرنج الجبري الخطوة 6

الخطوة 6. تعلم علامات الترقيم المستخدمة للتعليق على الحركات

  • تستخدم علامات الترقيم بشكل شائع للتعليق على فعالية الحركات ، وعادة ما تكون مرتبطة بمهارة اللاعب. يتم وضعه بعد الانتقال. على سبيل المثال:

    • ! خطوة جيدة
    • !! حركة ممتازة
    • ؟ خطوة مشكوك فيها
    • ؟؟ خطأ فادح
    • !؟ خطوة مثيرة للاهتمام لكنها غير واضحة
    • ؟! خطوة مشكوك فيها لكنها تستحق النظر
اقرأ تدوين الشطرنج الجبري الخطوة 7
اقرأ تدوين الشطرنج الجبري الخطوة 7

الخطوة 7. تعلم كيفية تجميعها معًا

يتم الإشارة إلى قائمة التحركات على أنها أزواج مرقمة باللون الأبيض متبوعًا بالأسود. على سبيل المثال، 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5.

  • قد تتم مقاطعة الحركات بالتعليقات. عندما يُستأنف السجل بحركة سوداء ، فإن علامة الحذف (…) تحل محل الحركة البيضاء. على سبيل المثال: 1. e4 e5 2. Nf3 Black يدافع الآن عن بيدقه. 2 … Nc6.

فيديو - باستخدام هذه الخدمة ، قد تتم مشاركة بعض المعلومات مع YouTube

نصائح

  • من المهم إعداد رقعة الشطرنج بحيث تكون a1 مساحة سوداء يشغلها الرخ الأبيض (الملك) ، لذلك يقرأ الأبيض الملفات (الأعمدة) من a-h بينما يشغل h8 الرخ الأسود (الملكة).
  • تدرب على القراءة واستخدام الرموز الجبرية وسوف تدونها بسرعة كبيرة.
  • دائمًا عند كتابة تدوين الشطرنج ، ضع الأحرف أولاً ثم الأرقام.

موصى به: